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曉若0817    

 本站分類:魔女隨堂測驗(直接開啟)

 魔女隨堂測驗播放清單 (Youtube:從實況01開始)   


這張還蠻喜歡的。 

原本只是草稿,但線條完整,完全不用修所以就直接拿來上色了……XD

 

怠惰了……影片一直有按時PO,但日誌卻延遲寫,因為遊戲快破關了,想寫的東西很多,要想好再下筆……

   175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 實況上傳時間:每週三、五 晚上7:00。175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 

#33蓮小姐恢復視力了~(Day87~91) 

完成萊歐任務,不久後蓮小姐便恢復視力了~~但萊歐卻突然不見蹤影……

 

#34伊諾戀愛8:真相(Day92~95)

得知了魔女比試的真相,外婆根本不是單純想認親(雖然主角桑曉若也是)……

伊諾戀愛事件,伊諾事件裡我最喜歡的~~

休貝爾兄弟的劇情我想了很多,但遊戲裡沒辦法安置,好想畫畫他們的互動!

 

fl01_b1  

 

#34(上面第二個影片)4:22,旅遊地點選擇溫泉,明明是第一次去卻沒發生劇情,打開收藏室這張CG也沒收錄,超奇怪的~~

然後想起魔女剛發售時也有玩家跟我說她觸發不了溫泉旅遊……

我檢查了程式,沒寫錯,當初測試遊戲、回家安裝玩(當時的電腦已經壞掉回收了),溫泉旅遊的劇情都是正常的……

之後我反應老闆,好像沒有得到解決,因為這個BUG太怪異了,是挑電腦觸發嗎?

 

也許還有別的玩家觸發不了主角個人溫泉事件,所以把那個事件的圖跟劇情收錄在部落格裡:

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 魔女隨堂測驗播放清單 (Youtube:從實況01開始)   


玩下載的筆刷,畫Q版很有爽度~

最近很少畫圖,所以影片的縮圖改成固定式而不期期變了。

  175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 實況上傳時間:每週三、五 晚上7:00。175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 

  #31梅洛西的秘密。(Day77~81) 

 

拋出遊戲的核心設定了~~

改天我會整理遊戲世界觀設定、主線緣由,發表在日誌上的。

#32詢問櫻髮少女。(Day81~87) 

攻略伊諾會發現,伊諾心裡早有個跟主角桑曉若同樣髮色的女性,容不下其他。

但桑曉若逛王都,從來也沒見過有誰同樣擁有櫻花髮色……詢問伊諾身邊的人,他們也未曾見識,所以伊諾心裡住著的那位櫻花髮色女性,究竟是誰?

……提示,玩家早就見過。XD

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這篇日誌拖很久,因為有些小意外……

事件1:

首先,我放置魔女隨堂測驗文件的外接碟,連接電腦點擊後突然發出檔案或目錄毁損的警訊………囧

電腦還會建議你格式化,千萬不要,格式化後資料就不見了!

先試試這篇文章教授的方法解救(前提是目錄要出現):硬碟修復教學

如果這個方法救不了,好像只能送修了……

若外接碟目錄沒有出現,有可能是外接碟供電不足,所以買外接碟選雙USB或另外插電式的比較好……(但我貪小便宜也沒買這種)

 

事件2:

然後,有時候網路正常卻還是出現這個畫面,無法開啟遊戲:

無法連線  

點官網,也進不去………

超可怕的,所以說如果遊戲官網出問題,魔女隨堂測驗就不能玩了?!!!

遊戲早就絕版了耶,英特衛代理的英傳6都不必網路連線玩,魔女也早就可以關掉網路玩了吧,要不然如果遊戲製作公司(皇X)怎麼了,官網永遠停擺,我們製作的遊戲就再也不能玩了嗎?

這對作者來說,是多心痛的事啊!!!

偷偷說一下,幾個月前我騎車經過遊戲公司,那裡已經易主了的樣子,變機車行了………

我非常擔心。

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(我、我只是覺得這張圖很可愛……)

做為自製遊戲圈的老人,對時代進步感到害怕467d579e7e39ad2ba48112f3bdd96c64_w32_h15

 

不曉得是不是因為競爭大——EX製作精美的免費手遊,就算把遊戲(特別是試玩版)端到玩家面前,玩家也不一定願意進行遊戲……

我想了一下為什麼,以下只是猜測:

單機遊戲很大要下載很久、還要安裝很麻煩啊、有手機很方便幾乎沒開電腦了、有些遊戲作業系統升級就開不了了、作者提供的下載點總是很麻煩……

 

大概是這樣吧……想想,這個時代的遊戲作者蠻辛苦的……(這種說法好像我是古代人XD)

玩家:如果自製遊戲可以打開直接玩就好了。

時代為滿足人的需求而進步,所以現在,確實,很多素人自製遊戲可以連上網就直接玩了。

 

以下由伊忻發現網站的順序做介紹——

(只寫前台心得,本人目前沒空研究製作遊戲Orz)

 

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蜜兒卡小可愛2  

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 魔女隨堂測驗播放清單 (Youtube:從實況01開始)   


 只是想練畫胸部……

立體感覺得不是很好XD

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 #29終於約會成功~(Day72~74) 

終於約會成功!寫這種短萌小劇情(可能不太萌……),自由度很大的CG(造型可以隨意畫),覺得還蠻有趣的~

#30伊諾戀愛67:舞會(Day75~76) 

然後,伊諾就消失了的戀愛事件……

鬥技場打倒身為第四關關主的蜜兒卡了,這樣120天的魔女比試就不用擔心囉~

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放點製作魔女時寫過的一些文件,跟死遊的做做比較…… 

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蓮  

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 魔女隨堂測驗播放清單 (Youtube:從實況01開始)  


蓮,盲眼的大小姐,最近剛跑了他們的任務,希望大小姐早日恢復光明~

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算上今天發的魔女隨堂測驗影片,加起來我的頻道自己錄的影片已經有三十部了哦~~~ 

(其實這也沒什麼啦……)

錄影是希望可以宣傳自己遊戲,不過不管是觀看或訂閱,數量都很低,在想自己是不是應該效法Youtuber,在片尾鼓勵觀眾按讚或訂閱?

不過目前頻道實在太沒看頭,所以暫時不這麼做啦~XD

然後有看部落格的人應該知道,我每篇日誌上放的首圖,幾乎都是練習作,感覺自己真的超~~久沒有正經畫圖了……nanaicon040_25  

所以想藉由鼓勵訂閱的名義,從中抽選一名訂閱者,讓其點圖,一來我可以練圖,二來日誌有新圖可放,一兼三顧(真會算XD)~

不過點圖的內容只有我參與過的遊戲角色哦!

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#27邱比特與魔法學校小情侶。(Day67~69)  

萊蒂西雅(旅行社)在外喝醉,酒館就會通知亞利歐斯去領回這點我覺得蠻好笑的,感覺湊成一對也不錯?

不過萊蒂西雅感覺不會背後批評人啊……但如果是抱怨老闆,我想做員工的多少會有一點吧?

#28終於打倒精靈王~(Day69~72)  

水精靈王好弱,風精靈王卻好難拿下……

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這篇放伊諾的攻略筆記,不是因為有人問,而是我做遊戲影片這樣比較方便啦……

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曉若kuso  

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 魔女隨堂測驗播放清單 (Youtube:從實況01開始) 


上個禮拜五沒有更新影片……

因為臨時出去玩了個四天三夜,沒準備好影片,但有帶著小筆電出門,打算在旅館轉檔,可是……

之前錄好的影片竟然毁損了~~~XDDD

所以上週五的影片漏發但也不補了,日誌就改成平日發佈好了。

(這禮拜三的影片有一部份是前幾天重錄的)

 175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 實況上傳時間:每週三、五 晚上7:00。175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 

 #25眾卿平身!(Day62~65) 

 挺喜歡裡面一個主線事件,特地畫了一張Q版圖示如上~

#26伊諾戀愛5:消失(Day65~67)  

伊諾第一個有CG的戀愛事件,進展突然飛快真不好意思啊~

 

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這篇日誌沒什麼可以寫的, 但因為上週五沒放影片,所以這篇日誌放的影片是上週三+這週三的;然後因為放影片的時機亂了,所以魔女的日誌可能就會變成平日發了……

雖然日誌沒什麼人看,但這只是我寫想寫的東西,不必在意人流,所以還是會繼續發~

固定時間發日誌是必須訓練我、克制惰性。

(順便一提,今天我有發影片哦,以後希望可以正常發啦XD)

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 蜜兒卡6m  

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 魔女隨堂測驗播放清單 (Youtube:從實況01開始)


童年悲慘的蜜兒卡。

這是近期畫的圖,筆刷填色還算滿意過程也頗順利的一張………也就是說其它都很慘a46bf74377beb57b5ad0017f366751e7_w20_h20。  

覺得很可怕的是,我畫圖都這麼多年了還是抓不到想要的畫法,筆刷著色什麼的試得不少,還是找不到喜歡又快速的畫圖方式……

 

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#23伊諾戀愛4:孩提(Day55~57)  

然後曉若伊諾他們就交往了~~~(攻略角裡最早的)

 

#24精靈與人類(Day58~61) 

 

NPC亞利歐斯承認喜歡莫妮菈XD。

(其實你們真的不覺得莫妮菈這種女生蠻可怕的嗎?)

 

週六加班,沒梗,所以日誌拖了……

寫一下之前日誌有人問的職業結局攻略吧,因為有些結局達成必須完成主線事件,所以這裡主線事件攻略也會一併說明。

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灰原長官。

新堂隊長的上司,是不是斯特拉日本支部的負責人我忘了...(沒好好看劇情Orz)

以下劇透反白:

志水的父親(志水從母姓),志水因為母親身亡而與父親決裂,在志水個人路線中兩人合好。

(所以某某人才會是戀警的第一男主角吧,宣傳上......)

遊戲介紹:[手機遊戲推廣]戀愛警報~東京特勤隊 

賣男人的店文章分類戀愛警報 (不會開新網頁) 

PS:手遊感想只在週末以外時間更新,不想看這類文章的讀者,可以避開這些時間來訪   

PS2:有CG劇透請注意。  

活動33:   

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遊戲方式:收集模式

活動34: 

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遊戲方式:對戰模式(同一活動拆二,執行方式竟不同) 

CG:X 

好感度:3心  (主劇本師撰寫?品質有保證,但...) 

男主角感情狀態:戀人 

感想: 

因為是同一系列活動拆成二部寫,所以感想放一起。

新人研修的季節到了(之前是講習),由新堂小隊的隊員各自帶領斯特拉新人們(無立繪),到特定場所做訓練。

補充:一個新堂小組成員帶領一組新人(5人左右吧),主角跟著監護人做輔助。

 

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克里斯11.jpg

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11歲的克里斯。

此時還是天真活潑懂事聽話可愛又會撒嬌的,但遇到國王席路恩後,克里斯壞掉了。

變成現在遊戲裡那樣XD。

 

後來我用了〔畫圖心得〕習慣使用之筆刷設定 這本書教的水彩筆刷描線,以後都用這個了,試驗結束。

 

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#21終於成為鬥技場關主(Day51~52) 

接受公園小朋友的委託,前往森林解救畢特。 

 #22果然是高級園丁(Day53~54) 

這篇丟出遊戲世界觀設定……

設定很簡單,哪天我弄一篇日誌來解說,應該短短幾百字就解決了吧XD~

 

[魔女隨堂測驗]實況11:地圖對話設定.上篇

這次是下篇。

說到遊戲地圖對話,我想到……

ACGN(動漫遊戲小說)裡最容易入戲的是遊戲(因為"扮演"),最容易瞬間出戲的,也是遊戲,因為遊戲的自由度高,設定如果不夠靈活,玩家馬上便會感受……一切都是假的,只是程式、數據運行的結果。 

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花織語ice  

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因為暑假到了,所以還是來交待一下吧,死神遊記的製作情形。

截至目前,死神遊記的劇本累積,已有637,183字了~~~

(換算大約六本輕小說的字數吧)

但是、但是……

比起字數報告,玩家比較重視進度%數報告,吧。

可是沒辦法,我不是全職遊戲製作人嘛,有空能打打劇本就很好了,沒空做什麼進度統計……07c2b8b2df7a6c6baf14926565492639_w30_h20 

 

做字數統計是作者的個人滿足,小豬養這麼久都不長肉怎麼可以?我等著宰來吃啊!XD

再來就是……讓大家看一下,我有在做遊戲

製作中的遊戲如果被忘記,她就會真的消失了。<<觀察所見

Q_10_map.png  

然後再來提一下最近做了些什麼……

圖的部份暫時停擺,因為擔心畫了圖最後不想用白費時間,所以就不畫了,有時間拿來練圖,試筆刷、提升作畫速度等等……

文字的部份還是繭支線ING,寫多少不能說,但已經到了相互喜歡未坦白的程度。

主線劇情有增減,但增減什麼我癡呆了……

地圖對話寫了一些,有空該來整理一下地圖對話順序&砍掉糟糟文了

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最後放個進度報告比較——

[死神遊記]報告:進度03(2016.10)

我真的在進度報告04裡放字數統計耶!XD

可是進度報告05我不放字數統計了,因為要揮大刀,砍掉寫得差的地圖對話了~ 

所以到時字數會變得很難看XD  

[死神遊記]報告:進度02(2015.01)

當時統計的字數是330,835字,現在漲了快一倍……

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