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格主相關:店長介紹

烏丸算是主角群Blog登場的最後一名角色

取代花枝丸(地獄犬?XD)成為睦月的伴神

 

睦月二+烏丸  

睦月太高了,烏丸翅膀被遮住!

名字取得很隨便,丸是引用花枝丸的丸,烏則是烏鴉的烏

我想這名字應該很多人取過,不知道為什麼覺得很像天狗的名字?

 

花枝丸.攻擊

 

花枝丸太有個性,撰寫很麻煩,一個男主角附屬的角色太有個性,要有其有個性的目的

我找不到花枝丸存在的目的,所以就...

(然後我也覺得戰鬥上飛翔動物很帥氣啦...不然我第二喜歡的動物是狗呢~順便一提最喜歡的動物是海豚.....................來當伴神更拉風!XD)

 

烏丸沒什麼存在感,個性也不突出,是個不惹麻煩的角色

試玩版程式做了一堆,沒看到牠出現幾次XD

 

完畢

 

* * *

 

額外話,最近進擊的巨人Ing,但是是看漫畫,因為可以邊看邊弄程式~

為什麼裡面的角色長得很二次元,巨人卻很三次元呢?有時看到巨人的臉就笑了XD

 

想辦威寶無限上網,但家住鄉下,不知道到時網路品質如何...

 

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

升官圖04  

寫完四篇了,完全沒有萌萌或有趣的感覺

芙蘿菈不會出現在試玩版,所以要保持一點神秘感,文章就有點保留的撰寫了………

因為遲登場,所以下面的設定也許會有異動

人物設定、人物關係早都決定了,但是不做定案,因為劇情也許跑到什麼地方就會想做更動

聽起來很不穩定,但是我喜歡這樣有彈性,只是到時要注意劇情不要前後矛盾

 

先求有,日後有心力再做更動~

之後看了還是不喜歡,也只是刪掉這麼簡單的動作而已XD

 

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(4) 人氣()

投票日誌:〔死神遊記〕角色印象投票(2011.12.24~2012.02.28)(不會開新視窗,原文投票小程式已撤下)

2011.12.25舉辦的死神遊記角色印象投票(結束一年多了!狂冒汗 嘎!不要再跟我說時間了!> <bbb)

當時好不容易完成死遊主要角色,補了個還算完整的人物介紹後,角色印象投票就被我丟了出來

 

角色投票對創作者來說是很重要的調查與支持(好吧,說不定只有我會覺得啦f08.gif

而我把遊戲投票分成角色印象(只有立繪與人物介紹時)、

初步感受(試玩版登場後,由於大方向劇情不了解,只針對人設做喜好評估)

整體喜好(正式版完成後,人設+劇情,各方面綜合的喜好評估)

...

因此人氣票選總共會有三回,想研究玩家感受變化(不特定對象),所以下回人氣票選再開時,還是請多幫忙囉~~~XD

(三回票選結束會寫個選況分析?1216208058.gif  )

每回人氣票選結束,第一高票及對應的最高票異性角色會有感謝圖,如下:

第一高票的及打下小花的女性最高票冰羽

這個組合我畫到快昏倒了,因為對冰羽不熟,不清楚怎麼構圖才好,最後總算生出來了,感想放在下面~

(我的桌面解析度是1920*1080,圖太小我實在受不了,所以放這麼大張了Orz,明明一點都不精細)

第一次人氣票選2

 

 第一次人氣票選結果:

  • [投票期間] 2011/12/25 ~ 2012/02/29
  •  
  • [投票数] 1698票
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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(5) 人氣()

ALIM0628  

不專業開箱文,紀念用,想更詳細特典版內容物建議另外搜文唷~

我買的是:初回特典版(1680)+跟朋友合購的瓦奇&蘭迪抱枕(500)

其實我發售日隔天就拿到了,但是還沒安裝來玩,會等死遊試玩版完成後才玩

所以這只是純粹遊戲套組內容物介紹,沒有感想XD

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(7) 人氣()

升官圖03  

 

文案原由:〔死神遊記〕萌萌小遊戲

己完成:番外篇:歌蘿→睦月 

     番外篇:司雁→凜夜

 

造慣例還是要打打寫作的感想~

收尾很無力,以後有心力再修正

發現一些事:

1.短文不一口氣完成,前後會有落差,收尾有很大的機會會不喜歡

2.跟畫圖一樣,無法平靜進行,只會打出很尷尬的文章

 

之前蕗問我是不是很喜歡做遊戲,我想了想,我最喜歡的應該是說故事,但我畫不好寫不好,要怎麼理想表達出我想講述的內容呢?遊戲最容易,而且圖不好文不好沒關係,動態呈現及聲光效果有加分作用,所以我選擇使用遊戲說故事~

(鉛筆漫畫跟社群小說連載我都做過了,雖然只是自我滿足的行為,但觀眾太少還是會讓人無心繼續~XD,遊戲我反倒是不擔心)

而且遊戲有個優勢,存在扮演,進行中玩家較不易分心,容易融入虛構世界,專心感受劇情

...有沒有發現不少遊戲實況主,提到遊戲主角都會自稱”我”?挺喜歡這現象呢~

 

雜感:

覺得寫得不錯的對話,放置遊戲演出突然覺得無聊,改變音樂增加音效及動感調味一下,感覺好多了~

找了很多音效,但不濫用以免過度增加遊戲容量,使用要用在刀口上

想要一個亮晶晶的音效,像雪花又像風鈴,閃閃發光的感覺,但找不到Orz 

夢想起飛插入曲(IU):Someday

前面的音效
  

用常用語法動態地呈現戰鬥的AVG好厲害,有空研究一下

 

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(6) 人氣()

升官圖02  

文案原由:〔死神遊記〕萌萌小遊戲

己完成:番外篇:歌蘿→睦月

 

 

 

唔,歌蘿那篇真的好無聊喔XD

我覺得也不是角色平衡問題,一靜一動的組合造理說可以很好發揮,但因為是戀愛遊戲,所以必須顧慮遊戲本篇玩起來的感受,因此必須保留一些男角的情緒與感情...

遊戲裡都是設置好的配對或組合,所以寫起來問題不大,但是番外篇才算是寫作練習考驗,所以寫不好就算了吧~XD

 

順便一提我還是比較接受遊戲裡主角關於遊戲裡的所知=玩家的所知 這樣的設定

所以不能接受可以知道主角外角色的內心OS,或是在旁白裡就帶出主角不可能知道的設定

作者應該要讓遊戲進行時,那些設定慢慢浮出讓玩家知道,而不是造成玩家與主角的認知斷層(感情遲鈍方面我可以pass,因為那是萌萌重要元素XD)

 

小說跟遊戲不同,不存在扮演(雖然很多玩家會否認,但是我認為遊戲如果能讓玩家感覺自己”扮演”主角,像是感官都附著在主角身上這樣遊戲,作品就算成功了~)

所以可以描寫各方角色觀點,但對於不會寫小說的我,這實在很棘手...orz

因為遊戲是著重主角觀點描寫,即使它是第三人稱

難怪覺得歌蘿那篇好難寫,觀點跳來跳去,司雁這篇卻很好寫

其實很快就寫完了,雖然還是沒怎麼萌感...

 

以下文章使用司雁觀點,旁白不代表作者想法XD

 

 

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(4) 人氣()

升官圖01    

文案原由:〔死神遊記〕萌萌小遊戲

 

那個...我覺得非常難寫XD

不是角色的關係,因為本來就沒打算弄成戀愛配對

雖然打過很多遊戲文,但小說沒打過多少,同樣是說故事,但真的很不一樣

遊戲不能用小說方式打,因為點一下才跑一句,台詞比例必須多過描述,可以使用圖像或聲音取代就不使用描述,除非想特別強調;

網路文章不能使用遊戲文打,因為只有字沒有圖,描述文字多了很多(困難~~~>"<)

我知道這些差異,不過實際去做還是好難XD

 

打萌萌短文(不太萌>"<nanaicon040_11.gif  )還是有所好處,歌蘿因為能力被其他死神畏懼,遊戲本文就有提到,但還沒打,可以套用一些

 遊戲裡因為睦月幾乎只跟小花講話,發現他對小花以外的女生好冷淡XD(但歌蘿是小孩

 雖然是番外篇,小文的內容不是跟遊戲平行,讀者可以隨意安置在遊戲初期劇情裡~

 

有點無趣的文章XD:

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(5) 人氣()

ttod_005  

萌萌短劇徵求小遊戲結束了---XD

 

簡言之,最近看了一些不錯的作品,因為人設成功,所以角色互動精彩有趣

為此感到非常嚮往崇拜,超級羨慕也希望自己可以寫出這麼豐富生動的劇情

死遊的人設已經無法修正,角色平衡不是很ok,所以要靠後天努力跟學習了~

 

我很喜歡也期望進步的地方:

1.寫出一群人感情很好,你來我往對話有趣,台詞間不經意表現角色魅力

2.雖然短但麻雀雖小五臟俱全的萌萌故事集(←適合放地圖對話)

 

所以想要練習寫些萌萌奈米故事集,於是做出這個↓

徵求讀者幫我完成升官圖

升官圖

 

曾經看過畫師用升官圖來決定人物屬性,感覺很有趣,所以改編了一下,做成死神遊記番外篇--主角以外的萌萌奈明故事集...的配對組合!

不自己畫橫線的原因是我會作弊!這樣就沒有練習的意義了!XD

 

昨天的發想:

 遊戲裡男主角的對手戲一定是針對主角,可是遊戲外... 

 男主角跟配角發展出淡淡的萌萌小故事會是如何呢?

 

 

畢竟是乙女遊戲,所以有拿捏好分寸不會影響玩家對遊戲本篇的心情,不用擔心~XD

 

 于蘋幫我完成的升官圖,我順便配上名字跟走線~

升官圖ko  

當初的預想就是這樣:男主角由人介順序左至右,女角由人介順序右至左,完全沒有做假

結果我覺得配得有點難寫XD

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(7) 人氣()

 

最近蠻喜歡的廣告,YAMAHA CUXi華麗1824

(廣告應該下檔了?)

男帥女可愛,背景可愛,衣服好看,歌好聽(什麼歌?)

重點是主角是我一直很喜歡的執事大小姐組合~

(專門替18~24歲設計的車款,那時大部份人都是學生,也確實要由家裡出錢買,少數打工吧

感覺好像可以譜出什麼夢幻的劇情~

 

幕後花絮:

 

近況--

☆VAMPIRE SWEETIE☆応援中!

1.Vampire Sweetie發售了,小玩一下,感覺不錯

希望之後會想寫一下感想,紀念自己付出的金錢XD

(最好每款買的遊戲都寫感想,感覺才值得)

 

2.然後然後...

我每天都有處理死遊的劇本喔

之前原本預定最近會釋出測試玩(不是完整試玩版唷)

可是想說有測試版又有試玩版不太好,想推廣的人也只想推廣一次,所以與其推測試版,不如努力把完整試玩版趕出

所以之前說的日期我不能確定,但是我覺得目前還是有希望達成,畢竟我這麼認真嘛.........

 

3.最近新聞很恐怖,盡是一堆玄奇案件

藍可兒的事件讓媒體聯想出另一起母子(母女?)電梯失踪案

電梯常被跟奇異事件做連結,司雁的店也要從電梯採取特殊方法進入...

 

繭提到的颱風假不見了,變成災防假,要修正~

 

再來是4...

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(8) 人氣()

20130210  

(其實我是想排成蛇的形狀啦...Orz)

...深深感覺,給我再高級的素材都無法給它好好發揮XD

最近進入死遊製作的修羅場,會比較少更新部落格(網站留言暫時棄置,對不起OQ)

但是大年初一,還是要來說一聲:新年快樂!!

 

最近在動工的是CG

習慣問題,一直都是用A4尺寸(掃瞄)上色,圖很大,縮成800*600時很是心痛,圖已經不夠好了,縮小更是扣分啊...........OAQ

以前畫魔女隨堂測驗時,有背景師小魚阿魚提供現成又漂亮的背景,現在沒有只好自己來XD

我應該會有機會用光碟素材就用素材,沒機會就打混~

 

試玩版只有四張CG,其實我是挺希望多畫一點的啦,但有時間應該先弄別的...

四張CG只有兩張有背景(順便一提跟上面的圖一樣,花草都是素材)

下面這個叫什麼我想不出來,鐵圍欄跟底下的磚頭吧

瞎貓遇上死耗子,亂調出的斑駁感蠻喜歡的↓

20130210-3  

椅子,木紋是網上教的方法,雖然畫起來不是很美很真,但我覺得挺好用的~

20130210-2  

 

想再多研究一點處理材質的方法,不過還是等..........試玩版弄好吧~

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(10) 人氣()

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