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格主相關:店長介紹

雖然會玩R18遊戲,但是意外的不怎麼玩乙女的,都玩男性向R18遊戲(全年齡好像不太玩XD)

因為男性向有更多優質作品,劇情好又講求遊戲性(不喜歡長篇電子小說Orz)...

但是啊,男性向遊戲比女性向遊戲早推行,數量又多,所以良作多也是理所當然的事嘛~

(男性玩家重視遊戲系統,所以即使開發程式是AVG系統,他們也能做出有趣又好玩的RPG、SLG,我還蠻喜歡研究如何使用限制大的程式,開發出意想不到、增加遊戲性與自由度的功能)

 

下面介紹劇情好,可以推薦一般女生玩家遊戲的男性向R18作品:

雖然沒有限制級CG,但還是請未成年網友不要點擊唷~

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()

這是一篇記述作畫流程的日誌,不是CG教學唷!CG教學我也做不來,而且我的作畫也很不正統,浪費資源(鉛筆+橡皮擦+紙)又沒效益(軟體切來切去)

死遊畫畫7

(繭跟小花A4解決,其他人都是B4~XD)

使用電腦上色已經好久了(金錢戰爭之前,完全是自己摸索,所以用著很不可思議的方式上色)

之前使用過兩種牌子的繪圖版,覺得好難用無法描線,一直都是使用鉛筆稿去背上色方式(詳可見:CG作畫鉛筆線稿分稿流程.極簡述 死神遊記的前一版立繪就是鉛筆線上色,還使用了透寫台)

直到製作魔女隨堂測驗時第一次使用Wacom繪圖版(I4,售價8400),這時候才發現原來我也是有能力使用繪版描線!!!

如果不是工作需要,我可能捨不得買這麼昂貴的繪圖版,永遠不知道自己原來可以畫出漂亮乾淨省時的線條

 

不過直接在電腦上打稿我還是做不到,這跟心理障礙有關,我打稿時間很長(鉛筆打稿大概1~2小時,失敗率很高),用繪版打稿卻一直畫不好的話,我會很焦慮

所以我應該永遠都無法使用電腦打稿吧,算了,習慣就好~

 

死遊畫畫8

小小的介紹鉛筆打稿的工具,首先筆...幾乎都用2B考試鉛筆打稿(粗的),線條粗粗的有種粗獷錯覺美

輔助:魔術鉛筆跟自動鉛筆都是畫比較細微的部份,像是五官之類

橡皮擦沒特別偏好,不會擦不乾淨就好~

 

文章標籤

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(14) 人氣()

 

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

不知道怎麼下標題就這麼標了,之後大概還會有23456...吧?XD

下面這是舊圖,古董級的,看小繭的服裝連Blog都沒公開過,所以判斷這圖是在上一期立繪前的繪圖~

(以前畫的人腰恐怖的細啊nanaicon040_11.gif

死神遊記舊圖

投票擺上一陣子了,考慮把它撤下

FC2的投票雖然常有亂碼,但是功能蠻多而且不能灌票,還可以用時間限制連續投票

但是...看了最近的投票情形,總覺得好像有什麼方法可以灌票,用問卷研究的方式來觀察,感覺投票情況好像不正常呢...=.=b

 

謝謝測試版玩家的Bug回報、建議與感想

Bug回報部份,光流最近家事忙碌無法修正與回覆(論壇都放置了不好意思,因為只有我一個人沒辦法全部回覆,一定要一口氣回才不會有留言被無視Orz)

建議部份我們都好好看過了,但因為以下原因所以不一定能夠採用:

1.能力技術不足Orz <-增加成員不是那麼容易的事

2.時間的機會成本 <-我只有下班之後才有時間做遊戲

3.玩家喜好千百種 <-有些人喜歡這樣有些人不喜歡那樣

...etc

 

有玩家說死神遊記玩起來像看動畫,我覺得蠻開心的~

動畫並不是指動態效果,而是劇情像少年漫畫(?)的演示

其實我的設定是遊戲上半段劇情重心為繭(死神)下半段劇情重心為花織語

遊戲開始自然需要先介紹世界觀,所以無論如何死神的設定一開始就必須丟出,關於主角小花身上發生的雜七雜八就只能置後,因為不能一口氣讓玩家吸收一堆東西嘛~

不過,有空的話試玩版會小做修正的onpu09.gif

 

關於小花,靈異議題配膽小主角,我喜歡這樣的反差,以前想過一個少女魔王的故事,主角也是個膽小鬼XP

有在寫作的人可以試看看靈異+冷靜主角,文章會很沒氣氛XD

用文字描述一個事件強弱難易等等不容易,最簡單且成效最高的就是製造”比較”..........嗯,我是這麼認為啦~

 

攻略角色前後,角色態度的差異變化,做死遊時我就想加大這變化幅度

說來乙女遊戲我看到的攻不攻略的角色態度變化,有差異的蠻少的,多半從一而終...

男性向遊戲(EX同級生下級生)就有很明顯的變化,酷酷的女生攻略成功後,會變成愛撒嬌的可愛女孩,台詞(非事件)寫得很好

 

雜談結束,想到什麼就寫什麼

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(5) 人氣()

這是圖片,不能投,投票請看側邊欄位XD

測試試玩版投票.jpg   

這是投票機的正常狀況,完全不曉得為什麼會變亂碼(以前明明不會)Orz

因為有放圖示所以我想還是挺容易投票的?

跟之前一樣,為了照顧某些配角,所以開放連續投票,但是一天只有一票XD

請務必玩過遊戲再來投票結果比較準確唷~~~

 

原本我想等測試版再開放投票的啦,但是有想確認的人氣,某個角色讓我很意外,以為測試版他的人氣會一落千丈........XD

(好奇心超重無法等待↑)

投票一直到明年九月底~~~

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(11) 人氣()

ttod_009  

 

文章標題下得有點怪怪的,簡言之,開放了江凜夜與南彗的戰鬥更新檔(沒戰鬥立繪OQ)

因為原串感覺內容較多下載點不好找,所以另外放置在香草的Hami雲端資料櫃(不定時關閉)

9/6前的BUG修正及全戰鬥開放更新檔(Hami雲端資料櫃)

(輸入驗證碼即可下載)

下載解壓後得到兩個檔案,將其放置遊戲資料夾即可。

 

P.s:之前的存檔可以使用唷~

(原本我想修改劇情,但改了劇情存檔就不能使用,所以內容還是跟之前一樣...Orz)

 

更新檔新增項目:

1.開放戰場全角色選擇

2.新增戰場地圖對話:江凜夜個人/南彗個人/繭vs凜夜/繭vs南彗/凜夜vs南彗/凜夜vs睦月/南彗vs睦月(共12篇,vs各兩篇)

3.Note人物小秘密可全收集(不過,這是暫用項用,那些秘密跟正式版會有落差)

 

其實不算有什麼新增內容,都是搭著角色可選擇而開放之前隱藏的內容~

等待試玩版或正式版再進行也可以,但到時存檔是不能延用的唷XD

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(16) 人氣()

 

應該不是英國的研究結果指示,女生普遍不喜歡看說明書,其實我也是,然後我也不否認遊戲功能很多,會讓玩家覺得遊戲進行好像很麻煩

死神遊記功能很多,是可以從中感受趣味,我覺得只要玩一下,就會覺得好玩的

但是

雖然死神遊記功能很多,但是只是加分項目,忽視也可以完成遊戲,不會少圖也不會少文

 

遊戲有很多支線任務,一些玩家包含我妹都覺得任務越多越好,但是支線任務可接可不接,遊戲都能持續進行(但為了好結局還是接個幾個吧)

主線任務雖是強迫,但即使沒完成搜尋,也會由其他死神完成

不管是主線或支線任務,都可以收集一個開頭,直接從歌蘿那裡購買情報,很簡單省事吧~

遊戲CC還蠻好賺的,賣個材料一下就賺一堆

 

ttod_272  

平日每天每個區域可以走三地點,談話這個項目第三次才會出現(太簡單不用說明 ((( ̄ ⊥ ̄ノ)ノ )

線索才是...嗯,我覺得有些玩家可能不知道的部份

想進入某個可疑地點做調查,或進入司雁的道具店,請在打開線索後的項目上打勾點擊使用

必須合併線索(例如使用圖書館電腦搜查寶黑鎮墓園分佈情形=圖書館電腦+墓園情報←舉例XD),將兩個線索打勾,點擊組合,即可合併成為單一新線索

老話啦,覺得找線索麻煩或困難可以跟歌蘿買情報←我以為歌蘿都沒生意做呢XD

ttod_291 

 

 

戰鬥部份很簡單,不會使用戰略都能打倒敵人,第一個主線BOSS好像才打幾下就掛了(秒殺快到我妹嚇到)

迷宮雖然很多機關,但是是為增加耐玩度使用,所以不管也無所謂(其實我覺得蠻有趣的,而且也沒思考怎麼破解,自然而然破解)

戰鬥上需注意的,是玩家必須保護主角花織語

遊戲說明1 

小花的P.P無法使用清靈柱等回復(但後期會出現回復P.P的道具)

但可點擊上述圖示的紅色十字

出現以下畫面:

ttod_008

 

右上角可以犧牲男角法術最大值來回復小花P.P

(其實這功能遊戲裡有說明耶...........................................)

 

其他沒什麼困難的地方,但有個玩家可能難以注意的部份(By我妹)

使用道具或裝備物品的按鍵在圖示的左上角XD

 

遊戲說明2

遊戲說明3  

 

完畢

 

測試版感想募集中,玩家的感想是作者製作遊戲的動力~~~

要不然,我要丟下死遊去玩碧之軌跡了XDDD

 

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倒數0  

載點等資訊都放置四季樂章的論壇,因為可能改變下載連結或是發佈更新檔~

可以轉載但請直接連結上述網址,不要直連下載點,因為我們這裡可能隨時做更動

 

再來,因為是缺圖缺文舊圖可能有BUG的測試版,所以暫時不要放置四季樂章以外的論壇

(無法保證每個人都不會誤會Orz)

 

遊戲教學的整理日誌:

〔轉光流:死神遊記〕教學篇

 

 


有些東西必須不厭其煩的提醒XD,就因為是測試版不是試玩版,所以...

1.遊戲有缺圖(魔魂etc)、缺文(目前只有歌蘿店舖初對話有缺)迷宮及戰場缺乏音效使用舊圖(看了就知道orz)

2.可能存在BUG,遇到而無法進行遊戲,可以等我們發佈更新檔覆蓋遊戲後,再讀取Auto Save

3.戰鬥組合只開放繭+睦月(據說是最弱組合,但我用起來感覺不差耶?)

4.遊戲沒有教學(所以請好好參照論壇教學>"<),詳情可看這篇日誌(直接開啟)

 

還想補充一項,請忘記死神遊記跟顛覆童話關聯吧~~~Orz

 

p.s:補充一個可能會被視為BUG的劇情說明,逢魔時刻這名詞從日本而來,是午後的某段時間,但死神遊記把它改造為夜晚十一點後,那是小花他們出任務的時間

  (因為塔羅牌據說夜十一點後就不能算了,所以我覺得這時間是挺需要小心注意的呢~)

 

遊戲裡其它邏輯問題我大概得等試玩版再做修正了Orz

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(27) 人氣()

top2 

死神遊記名片改造版圖

(我真的很不習慣沒有螢光色的CMYK...

用一小時半做出來的,雖然圖是現成,但眉眼口都跟遊戲裡的不同,卻沒有使用到繪圖版(還在發霉狀態)就完成改造了XD

Photoshop超好用!移花接木超讚的!

 

返回正題---

 

轉光流,死神遊記教學篇

1.基本操作

 

2.戰鬥篇

其實大家自己摸索也可以,但看一下教學比較了解遊戲的樂趣唷~

戰鬥方面男角戰死遊戲持續,小花戰死就Game Over,這點要注意喔!

 

3.戰場篇

戰場上有許多擋路的結界,如同遊戲男角所述,大家不用害怕,遇到時請男角調查便行(雖然不一定有能力解除),無法解除忽視它也無所謂,不防礙遊戲行進

另註,遊戲在迷宮終點安置可以回復男角體力靈力亦可存檔的清靈柱,但無法恢復小花身上的保護結界,小花身上的保護結界戰鬥外可以恢復,但是會用掉男角靈力的最大值(下週恢復),這點要注意~

為了讓大家走迷宮不無聊,迷宮處處安置角色的戰場對話,及視玩家選擇的組合有戰場雙人對話,雙人對話感覺蠻難得的,大家一定要踩出來喔

 

4. 任務搜索流程篇

是之前打的日誌,有稍微做點更新

任務只有第一個有明示,接續請玩家觀看劇情推測(不難啦XD),否則踩進相關地點點擊調查也會有提示,還是覺得困難可以在持有第一個線索的情況下找歌蘿購買情報

線索像是司雁的道具店或圖書館電腦進入必須使用線索才能觸發,找到幾個線索也要組合才能進一步變成可用線索(EX圖書館網路+可疑洋房etc=上網調查洋房)

 

5.商店篇&其它

 

本篇日誌陸續更新~onpu09.gif  

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()

(轉光流:四季樂章社團討論區:死神遊記專區

順便一提,光流在那篇討論上進行一個天天捧場小遊戲~XD

從昨天(七夕)開始進行,錯過昨天的密碼,偷偷說一聲是T...

香草下沈編修程式去了~

 

遊戲介紹&人物介紹可前往這裡觀看~

公開測試版?
試玩版有什麼不同呢?

因為死神遊記的內容相當豐富
不管是劇本量圖片量系統量都相當的龐大
製作上不僅相當花時間
遊戲進行中也容易出現無法預期的BUG問題

因此推出了公開測試版
希望下載遊戲的大家能把自己當做測試員而不是玩家
遊戲進行的同時如遇到BUG問題
請回報我們幫助遊戲的程式修正及改善 


公開測試版裡
1. 會使用舊圖!會缺圖!會缺戰鬥音效!

2. 遊戲進行中有可能遇到BUG!

3. 戰鬥系統只開放繭&睦月這攻擊力最弱的唯一組合xd

PS. 因為另外兩位男主角目前是沒有戰鬥立繪的
如果測試反應良好,測試員們也表示願意接受沒有圖片表現的戰鬥,
那麼將來會考慮開放其他組合的更新PATCH補丁^^

4. 遊戲裡沒有教學~~~~~~~!!!


圖例:
1. 新圖&舊圖比較
14_1  

2. 可能遇到BUG
14_2  
(圖例的BUG當然已修正^^ 只要有回報就會修正~~)

3. 萬年不變組合
14_3  


如不能接受以上四點,

還請等待正式的試玩版再下載~~

 

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