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格主相關:店長介紹

目前日期文章:201506 (5)

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撞到哪裡  

主題:撞到哪裡?(50題之46)

小說連結:18度微醺(作者:君君)

 

喜歡這題的內容,萌萌甜甜的,所以在圖上開了很多小花,就像少女漫畫

再擺一張這種特寫:

撞到哪裡.特寫  

近照+粉紅泡泡,感覺像動漫畫的一見鍾情特寫XD

(但總覺得角度很奇怪...)

 

原圖,好像不要轉角度會好些吧?

(至少男生看起來好高呀XD)

20150625_155249  

題目:撞到哪裡?

答案卻不是在圖中可以找到XD

 

借用素材:静弦 ヨシュケイ

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29穿對方的衣服  

連假有點瘋...

主題:穿對方的衣服(50題之29)

小說連結:18度微醺(作者:君君)

 

這個題目的想像空間很大

主角是之前畫過的雙胞胎:夏儂儂(右;姊)/夏纖纖(左;妹)

[50題]38.雙胞胎遇上雙胞胎

姊姊儂儂的印象色是紅,粉紅,社團是籃球社,但她是文藝少女,在籃球社不太打球,只做些近似經理的工作。

妹妹纖纖的印象色是藍,藍綠,社團是體操社,妹妹雖然不擅長與男性相處,但在女性同伴面前是很活潑的。

 

 

 然後她們交換了衣服。

這好像不有趣XD

 

 

一直很羨慕雙胞贻,在世界上有一個跟你一起長大一起上學一起寫作業一起玩一起吃一起睡的人,多幸福?

然後我妹瞄了一下我後說:姊,不好吧,這樣的長相再多一個也不是好事。

... 1842465179 的。

 

漫畫不是常演,雙胞胎交換制服,到對方的學校玩,混入對方的校園生活,都沒被認出的劇情嗎?

我覺得好有趣,不知道現實上有沒有可能做到?XD

 

順便一提上面說的雙胞胎吃睡玩上學都一起,是雙胞胎的同事說也有壞處,學生時代就因此沒有太要好的朋友...(因為都跟對方黏在一起。)

 

 

用了簡單上色還是花了不少時間XD

(髮色應該要更淡點,但一直調不好就算了...)

會上色是因為想看雙子有色版~

因為在做人設時就想讓她們當我的blog/網站的看版娘了~duoll  

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 實況02  

top_2_house_bg 

重繪過的第一隻登場魔魂(未畫完,鉛筆線稿直接用所以線條有點亂

想像特攝英雄片裡怪物登場,底下會出名字的框框。

(這是摸擬畫面)

 

本來想附測試版載點,但發現論壇光流刪掉了(是我之前要求的)XD

 

說是靜態實況,但完全沒講到劇情好像怪怪的?

所以這次就寫了點劇情:

有劇透,請慎入(但劇情仍在第一輪可略過處,所以看了好像沒差?)

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20150613.2  

 

主題:在別人面前告白(50題之37)

小說連結:18度微醺(作者:君君)

 

原文是網遊文,因為知道是哪款遊戲的煙火(需課金),所以想都沒想就畫成古風.....

後來想想其實畫成洋風網遊也OK啊XD

只是我不玩網遊所以不知道遊戲裡放課金煙火常不常見。

 

 

女生的表情故意畫得似笑非笑,想讓人看不出題目的結局。

也像是聽到告白回覆時,接受了的表情。

...這樣說看得出來結果是OK或NO嗎?我想畫得讓人不看文章便不明白啦~XD

 

 

難得畫了彩圖,但是是練習彩圖所以醜醜滴...

最近都用Photoshop描線+上色(以往用Sai描線),PS描線沒防抖所以要多練習

所以拿這張圖來練,順便練速度,和練習PS的影像修圖功能

結果過程跟成品都十分不理想XD

 

 

上次用PS來畫NPC,從描線到上色到製作表情,居然用不到兩小時XD

不過那個NPC衣著很簡單,又沒有眼睛(是人啦),所以畫得很快~

死神遊記的NPC很多,不提升畫圖速度會很慘啊...Orz

 

 

暑假若工作有閒,Blog想來挑戰一週二更。

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ttod_015.jpg

副標:玩家錯亂了,誰是第一男主角啊?XD

 

很早以前就該寫了,只是覺得這很費時,懶惰就一直擱著了...

(類似光流論壇寫的遊戲教學&介紹)

 

最近因為主線劇本卡住(就去打地圖對話),設定也忘了一堆,勉強寫出現劇情BUG會很難收拾,就回來重開遊戲,邊玩邊複習了。

 

 

說是公開測試版但其實可以當成試玩版了Orz

因為:

1.測試版跟試玩版的差別在戰鬥立繪&遊戲教學

  (戰鬥立繪除了敵人小兵都畫完了,遊戲教學覺得有點難做所以擱著了,可能會在這個單元裡邊玩邊想怎麼做)

2.光流說試玩版要等完整版的進度完成再用刪去法做,所以說要很久才能面世...優點是試玩版出正式版就不遠了nanaicon040_11.gif

 

基於以上兩點覺得在網誌裡放測試版下載點好像也OK,

然後也不會說沒玩過測試版的玩家請等試玩版這樣了Orz

 

 

之前測試版玩家說的錯字/BUG/建議/覺得劇情怪怪的地方,能改的我都改過了(但沒有放進測試版)

但一些牽一髮會動全身的建議就沒辦法了,改那個可能要花N個月,時間要用在刀口上不能老是回頭做修正,否則會永遠沒進度...

 

先放個一般系統介紹(通常是寫給AVG新手玩家看的):

ttod_010.jpg   

1:主角立繪(好討厭這個怪公主頭,想刪nanaicon040_11.gif)。

2:交談對象立繪

3:對話框,★是選項好感影響度,

是對好感度的影響無或是極小,玩家可以隨心選,觀察角色對話後的反應XD

的好感影響度中等,如果角色好感評分很吃緊建議別亂選;

對好感影響是極重大,絕對不能亂選否則會大幅扣好感或是關閉攻略路線等等。很少出現,出現了也不難選,絕對是一目瞭然的選項(例如接受告白或拒絕告白這類)。

(補充,明顯無關好感的選項不會出現星星。)

4:NOTE:死神手冊,初期無持有無法開啟。

5:SKIP:劇情快轉。

6:AUTO:自動播放劇情。

7:LOG:劇情回顧。

8:X:關閉對話框。(=滑鼠右鍵

9:SAVE:儲存進度。

10:LOAD:讀取進度。

11:OPTION:系統設定(亦可在標題畫面開啟)。

12:TITLE:返回標題畫面。

13:EXIT:離開遊戲

14:選項視窗;點擊後會有音效聲,那不是加好感的音效XD

15:時間(遊戲);順便一提遊戲有十七週,但日期到哪裡我還沒算。

16:快轉中指示圖:看到這個就知道你在快轉XD(可按滑鼠右鍵終止)

 

 —————接下來是靜態實況(理應邊玩邊寫)及製作心得:

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