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目前日期文章:201609 (6)

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戀警塗丫版  

(圖片來源:官方FB

2015年愚人節FB的Kuso進版圖,普通版可以看這篇:[手機遊戲]戀愛警報❤東京特勤部:活動記錄01

不知為何一條不見,取而代之是不屬於斯特拉的一二三社長?

 

遊戲介紹:[手機遊戲推廣]戀愛警報~東京特勤隊

我的邀請碼:Y000E452(000是數字零)

 

日版已經超過一個月沒活動了,韓版結束營運,台版連一條蓮的生日都沒慶祝,然後快一週沒活動了...看來是時候準備了,有玩遊戲的人,快備份或快看完收集的劇情啊

 

PS1:手遊感想只在週末以外時間更新,不想看這類文章的讀者,可以避開這些時間來訪

PS2:有CG劇透請注意。 

 

活動二:

10259958_243260752546326_4753710741224890140_n  (2014/4/22~4/29)

我是這個活動才入坑,因為第一次玩連線手遊不懂活動怎麼運行,所以劇情沒收集完,是事後花錢買的。

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 內有劇透及遊戲新圖,建議沒有玩過測試版的玩家不要點入哦~~~ 

 

Hayley Westenra(維基:海莉.薇思特拉)所詮釋的歌曲 Scarborough Fair(斯卡伯勒集市)。

(我最喜歡的版本……不過她的其他歌曲也特好聽,像是奇異恩典悲慘世界主題曲

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戀愛警報-東京特勤隊

(圖片來源:官方FB

 

遊戲介紹:[手機遊戲推廣]戀愛警報~東京特勤隊

我的邀請碼:Y000E452(000是數字零)

 

對手機遊戲太不安了,退場後所有付出一場空,完全備份留遊戲劇情我又做不到,只好一篇一篇活動復習,寫寫感想,紀念花費的金錢與時間。

PS1:手遊感想只在週末以外時間更新,不想看這類文章的讀者,可以避開這些時間來訪

PS2:有CG劇透請注意。 

 

 活動一:

 間諜搜查任務♥♥正在進行中!

戀警活動一

(2014年4月2日至4月14日 12:59)

活動一我還沒入坑,這是花了台幣一千多元買的活動劇情(當時有多熱愛)。

 

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1keIAmbkHATqibv8LK8L雖然還只是計劃中的事…

死神遊記畫面會改成16:9寬螢幕版哦!

(目前是800X600的4:3版)

試著把CG改成16:9(1280X720),圖夠大所以沒有放大失真的問題,但畫面變寬左右空很多的感覺……

上面這張繭因為圍巾長,右邊感覺還過得去(雖然樹葉佈置得很怪)XD

但其他CG就不行了,左右無法填充東西的情況,只好把圖上下截掉一些,然後CG人物只剩頭到胸部………

好想重畫,改四年前的圖是很痛苦的!1216208058.gif <—其實在偷笑。

比起立繪,CG其實是比較好看的(時間差有一年吧?):

1050918-1但立繪工程太大了,就放它去吧~

 

然後遊戲畫面改大有個難題,就是背景。

之前收集的背景素材,免費的或買的,都是800X600超小的,放大會失真……

死神遊記的背景超多(因為有地圖模式OQ),總不能外包那個費用會超超超級高,所以就想先別浪費已經買的背景,其他找不到的用照片改:

公車站1

公車站—— 

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Screenshot_2016-08-26-17-51-05

明年三月這個頁面就會被砍掉,所以趕快趁有空寫個網誌紀念一下~

遊戲介紹:[手機遊戲推廣]戀愛警報~東京特勤隊

我的邀請碼:Y000E452(000是數字零)

 

五券乙女手遊要撐兩年很不容易,戀警辦到了,但是,可以一直下去多久呢?

聽說日版很久沒辦活動,要做好某種心理準備了.............21.gif  

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 好久沒用google做投票,不知道運行起來有沒有問題?

普通結局寫完了~~

光流說要程式又要開始動工了~~

所以想來調查玩過跟沒玩過測試版的人各有多少,來評估試玩版公開的時機...

 

測試版發佈一陣子後,我就關下載頁面,可能有人覺得奇怪為什麼我要這麼做,然後我以前有沒有說明過?我都不記得了...Orz

不記得再解釋一次XD

原因其一:

因為這是測試版,不是試玩版啊XD

試玩版才應該一直放置網路讓人下載吧~

(而且少很多圖跟劇情、小遊戲、遊戲教學嘛)

 

原因其二:

我經常在測試遊戲,當然都是自己的遊戲,覺得測試遊戲真的非常累,很多劇情都看幾十次,超麻木厭煩的...

序章劇情看太多次,可能讓玩家對開啟正式版失去期待(前面的劇情都看好多次了)

雖然可以快轉但那更糟糕,有些劇情細節會忘記,對角色情緒反應會覺得莫名其妙,理所當然,因為你跳掉好多但情節了,很多人事物什麼的轉變當然會超飛越啊~~21.gif

我希望玩家開正式版是比較有新鮮感的,沒被劇透過的,就算曾玩過試玩版,因為時間久了劇情也忘了大半,玩時覺得懷念而不會看得麻木。onpu09.gif 

(下載測試版/試玩版後又常重開遊戲的玩家是例外XD) 

 

原本的構想,試玩版是想離正式版近一點的時間發佈,可是看過一些遊戲發佈案例覺得兩個版本太近也不好,所以做個調查來研究一下進度做到什麼程度時,來發佈試玩版吧……

順便說一下,測試版大家也看到,出得蠻趕的,試玩版會做仔細一點,趕正式版進度時一邊弄而不是專程弄(才不會特意去趕)。

 

最後小牢騷一下,因為太久沒發佈遊戲,結果被從台灣自製遊戲作者名單裡除名了23.gif

以往以為只要有出試玩版,就是遊戲作者了,結果只出測試版的不算嗎?XD

我會努力做出試玩版/正式版,但不會趕的~

順便問問有人知道遊戲登上GNN新聞的方法嗎?雖然現在用不到,而且那裡男性玩家特愛把女性向遊戲說甲,不過辛苦做的遊戲還是想去專門網站宣傳……

 

再順便一提……測試版下載頁面雖然關閉,但我有把遊戲心得複製下來當收藏唷,是很棒的遊戲製作激勵~

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