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 640.jpg  

之前有說過想要玩玩實況,實況自己舊作:金錢戰爭系列、顛覆童話、幸福指令等…

但一直沒有付諸實行,直到我看到了這篇:

【小華實況】古早戀愛遊戲♡金錢戰爭♡

 

實況主跟觀眾的反應超有趣的,讓我也突然好想試實況,上午就查了一下實況台的開法,結果…

 

我發現我做不到啦——掩面

 

開實況台配備要求:

建議4G記憶體、流暢的網路。

 

兩樣我都沒有,我習慣小筆電作業,小筆電記憶體很小…(我桌電也是)

 

所以就不做實況了(實況也要能找到觀眾啊),只做螢幕攝影,搜尋相關程式,找到了這個:

oCam 136.0 中文版 (11.5 免安裝中文版) - 簡單的螢幕錄影軟體

這程式超簡單、超好上手的!

所以一下午都在玩這個程式,做假實況(因為沒有互動性)

 

因為我用小筆電錄,沒有獨立的麥克風也沒有插槽,所以收音很差。

(如果只錄遊戲音其實音況不錯…)

再來戀模的遊戲無法調音量、Midi的聲音又特別大(我測死遊時音量就很OK啊),所以錄好的成品情況不太好…

 

先試了金錢戰爭KUSO野球拳——

戀模是很老舊的軟體,不改相容性不能玩,但我用WIN8,就算改了相容性,開遊戲也要碰運氣滴……

遊戲介面顯示不正常,櫻花跑出黑底,選項本來是透明的,也變成黑色……

跑的過程還卡卡的,讓我一直以為遊戲當了

 

之後又試了幸福指令— 

BGM都蓋過我的聲音了…

對了,忘了說,我沒有演技,台詞念得很差請多包涵~XD

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 風染染問到這個遊戲,才想遊戲官網才早不見很久了XD

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這個遊戲已經不會製作了,雖然蠻喜歡人類蜜亞、天使迪歐、惡魔柏貝爾的三角關係(無論劇情怎麼選擇,柏貝爾都會喜蜜亞,迪歐對蜜亞也會有不同一般人的情感)...

攻略角色是2+α,隱藏人物是個人類,我只能說出他的名字是杜耶魯特~

還有跟上面兩個吱吱喳喳的男生不同,是個沈默的...雖然年紀比蜜亞小,但不是正太啦XD

 

因為劇情是很久以前構思,現在來看已經覺得不太OK,世界觀扯得很大,要收拾很難Orz

而且,雖然結局一定是Happy End,但過程卻死了不少喜歡的角色(遊戲名字叫幸福指令,就有暗示的意思了...)

然後.......試玩版推出時,被玩家猜出後續劇情,我覺得我需要回去再多修行了啦~XD

 

以下方框都是舊遊戲介紹,懶得修

遊戲介紹:

遊戲舞台發生在劍與魔法的幻想異世界,

雖然生長在暗處襲擊人類的魔獸已經見怪不怪了,

但是連傳說中的天使與惡魔也現身人類世界插上一腳,

他們彼此爭奪、僅有主角持有的魔石,有什麼秘密?

看似和平的王國,私底下卻暗潮洶湧,

神與魔介入人間界,單純平淡的生活變調…

此為---天使、惡魔、人類的冒險喜劇(?)。

 

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鉛筆草圖真的很難處理,但我又不擅長電繪打稿Orz

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忘記何時畫的,看來以後塗丫也留個作畫日期好了~

右下角的字好像有點洩露XD

反正也只是個不一定會製作的遊戲~

之前的顛覆童話2日誌

雖然都在做乙女遊戲,但相較於設計男角,更喜歡設定主角

關於主角,乙女玩家有兩派:主角不顯眼容易代入派/如果主角性格不喜歡就拒玩

我是第二個吧... <-某個手機遊戲的主角太...Orz

第一個通常是無臉主角、應聲蟲或是只會作一般好女孩的中庸性格反應

日本遊戲主角通常是第一個,因為主角性格不顯眼,就不太產生因為排斥主角而拒玩的玩家

雖然有時會被主角冷到,但基本上會不會投入劇情,還是首重男主角們的精彩演出

(順便一提,夢幻奇緣的主角很有個性,或許因為如此才會採三主角作法:魔法,武,一般少女)

 

問了下我妹,筆記本上的兩個女生,誰是主角?

結果我妹猜錯了,我很傷心(?),她太不了解姊姊了,雖然很少玩姊姊的遊戲,但至少鉛筆漫畫每本都有看啊Orz...

所以就放到網誌上來實驗看看(放了那些前言感覺會讓人害怕回答XD):

Q1:上圖左邊與右側,哪一位是遊戲主角呢?

 

再來,雖然沒有確切詢問,但感覺我筆下的主角,大概似乎是喜歡幸福指令的蜜亞(武力型)和顛覆童話的維吉妮亞(性格強勢型<-?)

日本之前有個乙女遊戲玩家主角喜好的問卷,結果是跟我們兩岸三地相反的

兩岸三地喜歡的主角是性格及體態強勢的主角(嚮往型),日本比較喜歡平凡一點不要跟玩家太有距離感(扮演型)

...覺得問卷調查真是種有趣的東西,雖然之前做個乙女一百問,但是答案是分散的,如果可以弄個簡單問卷普及分配,還挺好玩的呢~

 

然後想起以前想做一個穿越的遊戲,雙主角一S一M(不是真的M,只是個性比較軟弱消極)

兩個女孩子都極端厭惡與恐懼男性,志同道合的朋友,但是沒有百合結局

S少女是個臉蛋與身材都完美的眼鏡辮子少女(對吸引異性沒有興趣所以不打扮),毒舌強勢,頭腦很好,運動零蛋,家庭組成:單親爸爸,很多兄弟;異世界的境遇挺順利的,遇到好人

M少女嬌小可愛清瘦,小馬尾,膽怯消極,乖巧溫和,成績中上,與外表反差,運動神經很好,擅長武術,家庭組成:沒有結婚的女警媽媽;異世界的境遇很可憐,因為擅武的關係做著相關工作,想要返回世界,條件是必須殺害敵對陣營的少女(不知道是自己朋友)

↑ 因為M應該較不受歡迎,所以幫她增加一點同情分數XD

 

做了性格與武力的分割,所以挺好奇關於性格跟武力的強勢,

Q2:正在觀看這篇文章的玩家比較喜歡/接受哪個(S少女與M少女)?

 

Q1下面會放答案

Q2沒有答案,因為是放棄製作的遊戲,所以不太會有閒談XD

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空之軌跡SC.改 2013七月桌布

超棒的!!!並肩作戰!姿勢可愛又帥氣~~~1216208058.gif 

法爾康的官方畫師,目前最喜歡的就是這位,畫的圖男帥女可愛(但我不知道畫師是誰...)

 

〔死神遊記〕系統介紹要趕在試玩版發佈前更新,但是最近還在程式作業中,系統介紹要等之後測試遊戲時...

 

 

暑假同人活動大熱門,因為同人本大多都是二創,女性向也是BL居多,女性向BG可以說是”稀有”,所以漸漸少去了(朋友不迷同人也是原因一,後來她把所有的漫畫都送我了)

會買同人本通常在場上,不看場刊逛攤喜歡就買

但近來很少去同人展,可是也是會在網路上看到喜歡的同人本...

我現在會通販了!XD

之前通販掉信被加入黑名單後(其實我也很漫不經心啦orz,所以之後通販會找寄賣店或預定跟匯款時間短的,才不會忘記),就很少通販了

但有喜歡的又不想進場還是只能通販,所以預定時都很緊張的留言:我這樣做對不對?nanaicon040_11.gif  

 

上面是題外話

回到標題,如果香草製作同人遊戲…

會有以下三款吧XD:

1.魔女的考驗

2.逆轉裁判

3.大逃殺

(理由後述,但基本上也只是採取相同世界觀,人物原創,因為我蠻在意不限定原作玩家的)

 

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  如果有顛覆童話2...這不是最近才在想的假設,而是很久以前,玩過某個日文乙女遊戲時,被初始劇情及CG震撼到,所以就興了Kuso念頭...並不是劇情很喜歡,而是那種少女夢幻情懷,小時候一次善意接觸就認定對方是自己的白馬王子那種情節...........超想惡搞的!!XD(<<劣根性)

  一代是公主的話,二代就要是巫婆

  當初的造型比較偏幸福指令的洛西雅,超喜歡的小個子+扁平身材+復古娃娃頭~

  後來想試比較少畫的髮型,去年的圖:

  20110215.jpg 

  喜歡的設定完全不見了XD

  但是有發現自己好像比較適合簡單的上色

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  遊戲文字敘述偏好調查

  20100309.gif 

  其實早該結束了,可是沒有更新新的投票,就一直放著了~XD

  投票結果,第一人稱的遊戲超過一半以上(我應該補一個都接受的選項),算是預料中的結果,最近思考了一下遊戲本質,戀愛取向的遊戲的確是第一人稱比較好,情感類的東西最好能讓讀者/玩家把自己的感覺帶進劇情裡,比較能融入其中的情境...看戲的最高境界就是好像自己也化身其中,跟著故事角色一同哭笑,我想這是每個編劇所追求的吧,不是說:看戲的是傻子,如果編劇可以讓每個看戲的人都變傻子,那個編劇手法一定很高明,把冷冰冰的文字搭配聲光圖像寫進了觀眾的心裡!

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  去年畫的漫畫(?)現在來看雖然不太理解之前為什麼覺得好笑,但是還是覺得內容蠻白癡可愛的啦...

    (字型沒有特別搭,隨便看吧~)

  BMcomic01.gif   

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  三年前做的Logo,當時不會Illustator,純粹用Photoshop亂畫所以圖很破...因為是個很歡樂的遊戲所以Logo用了很多顏色(很喜歡萬聖節這個橙色的節日,本來想在十月底前PO這篇日誌...)。

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  11bmp.jpg 

  大約是金戰時期企劃的遊戲吧,推測遊戲未完成,所以新企劃也沒有公開,但這款遊戲設定是RPG,打算用RPG製作大師做,所以可能當時還在等程式發售吧,然後久了因為對設定不感興趣於是便不打算製做,所以內容也忘的差不多...

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  接觸戀模一代時第一個構思的自繪遊戲,超級年代物,操作非常簡單基本的養成遊戲,隨著電腦壞掉檔案全消失,所以就沒有繼續做(金錢戰爭完成時電腦也壞,所以金戰的製作檔都消失了)...

  魔法調色盤.jpg(年代圖,那個臉五官排列真是奇怪...)

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  (看不到,亂碼或無法按投票請至此:投票頁面;或側邊欄位)

  挺想把所有時空背景的遊戲都做一遍(未來世界除外,我不喜太科技冰冷的世界> <),不過除了原本就熟悉的現實世界,其它世界就算可以完全虛構,我也覺得很難設計...

  例如洋風的爵位或是軍隊的階級,唐風帝王制度跟官場階級職位名稱等,要研究也很費時啊,也不能完全自己重設,那樣做不只是推翻大家心中早就存在知識,遊戲初期還要費一番功夫解釋,不只麻煩還會讓人玩得很累,所以還是眾所皆知的現代最好做也最容易接受設定吧Orz

  雖然差不多可以知道最高票會是什麼,不過還是要實際調查看看,所以就設了投票了~官網因為沒東西更新暫時未放置...

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~Steel Garden~【鋼鐵花園】偷抱的問卷

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 乙女戀遊戲構想,雖然覺得挺有趣但不會製作。

 

乙女遊戲玩多了,如果攻略角色很搶手,那麼有情敵就是理所當然的事了,可是通常遊戲情敵都很弱(指殺傷力),大概是為了不增加玩家遊戲的負擔吧,可是我覺得如果把情敵也設定很多,讓她的存在很重要,那也挺有趣的耶!不希望遊戲總是只著重在男角,同性也很重要啊~

 

所以,某天突如其來就想了個這樣的遊戲,目標除了攻略討好男角外,特別重要的就是擊敗情敵!所以我開始思考什麼樣的情敵是比較難纏的,大概如下所述…另外,受到乙女戀革命的影響,也把男生做了女學生心中人氣排行!XD

 

 

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   終於把乙女向75問打好了(本來想弄50問,結果越想越多),對乙女向遊戲有興趣的人請來填填看吧!這可以算是難得的『玩家與遊戲作者』的交流喔(因為我打算放在IF論壇,上面有很多遊戲作者)!

  所以每一篇問卷都可能被遊戲作者拿去參考,大家用心的填寫吧!寫好也可以拿去給遊戲公司看,這就是乙女玩家的心聲呀(雖然好像根本沒有中文乙女遊戲製作公司)!所以我也列了一些商業遊戲的問題,沒時間全部寫也可以略過一些無法回答的問題,如果有看不懂的題目也可以問我,之後我會盡量收集相關的討論串,把網址連結在這一頁,其他想參考別人回答的網友也可以過來看看,說不定能找到一點創作靈感(?)喔。

  P.S:自由轉載不需報告,不過如果願意讓我也看你的回答請告之填寫網址或引用連結。

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