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格主相關:店長介紹

目前分類:魔女隨堂測驗 (20)

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2008克里斯  

PCHOME家族6/28要關閉了,有家族的網友趕快進去備份檔案囉~

上面這張圖就是從我的家族:「香草遊戲製作家族」裡挖出來的,2005以前畫的魔女隨堂測驗.克里斯,好懷念,全部角色我只有畫他而已,跟現在長得差好多。

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175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 實況上傳時間:每週三、五 晚上7:00。175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20     

  6/21 #13媽媽是知名魔女~(Day29~31)

 

6/23 #14衛子修也來了!(Day32~34)  

 

跟大家說一下,除了我,也有其他人在做魔女隨堂測驗的實況了~~~(撒花)

是蕗認識的人:程雪實況:魔女隨堂測驗

然後我這邊……今天的日誌突然不知道說什麼,看看首圖那張懷念的舊畫,這篇日誌就來說說魔女隨堂測驗的舊人物設定吧,當然跟現在的不一樣囉~

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賈潘  

本來是想畫皮耶卡的,結果眉毛畫太上揚,就變成他的雙胞胎兄弟賈潘了…… f08.gif 

這對兄弟很偷懶,一張立繪兩用,但表情可是分開的哦~我開資料夾看了一下,各自張數還不少呢。XD 

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  6/14 #11桑曉若的客人。(Day24~26)  

 國王正式登場了XD。

   6/16 #12伊諾的戀愛事件。(Day27~29) 

以前寫的戀愛事件,看了看沒想像中的差 

反而擔心起現在寫的比不上以前的……XD

 

今天來介紹遊戲中的商店與場所,功能各異,直接或間接地支持主角曉若的魔女成長之路。

(懶得截圖用官網的。)

順便一提下列角色的劇情對話是蕗撰寫的,實況暫時沒有跑。

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1496418879342  

本來想要上色,所以線條很簡單...但畫完就懶了,所以這樣出去吧XD。

只是想畫看看年輕的艾潔有多像她女兒桑曉若啦~

魔杖之後會傳承給曉若,但是要到遊戲第二輪才能拿到,好像是最強的武器?

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  6/7 #9冒險地圖初體驗。(Day19~20)  

2017年來看,不太喜歡曉若對瑟雷說擁有讀心能力不是你的錯……有點太高傲的感覺。03ba6dc438cd9768b3b99633f5026069_w20_h20  

然後戰鬥系統公開了啦~畫面陽春真不好意思咧!XD

6/9 #10初遇國王。(Day21~23) 

 國王事件唸台詞時,深深體會到休貝爾三兄弟的苦……XD

 

遊戲方式公開~~

(有看影片的話都知道了XD)

魔女隨堂測驗的遊戲模式我很喜歡哦!如果有機會,還想做一樣模式的遊戲……

發現魔女的官網已經寫得很詳盡了XD:魔女隨堂測驗 養成系統介紹

 

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魔女隨堂測驗2017  

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畫畫速度變快了,這樣。

 

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  5/31 #7認親沒那麼簡單。(Day12~15) 

 

6/2 #8 瑟雷的秘密。(Day16~18)  

這個禮拜的劇情揭開了遊戲目的:主角桑曉若為什麼被帶到異世界梅洛西?

Ans:與外婆認親,但又不讓她這麼容易與外婆認親。

外婆的條件是桑曉若必須成為一位不遜色的魔女,才願意與她相見,但不遜色的魔女這條件太籠統,實情究竟是……

外婆羅貝莉雅年事已高,想從養女蜜兒卡主角桑曉若中選擇優秀者,作為自己的繼承人。

擇優的標準?第120天的魔女對戰比試。

所以這段時間主角要努力學習魔法,並上戰場做實戰練習、體能訓練……直到期限,迎戰蜜兒卡,向外婆證明自己是優秀魔女。

PS:第120天的戰鬥,打輸的話是BAD END哦~

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舊圖新畫-衛子修  

舊版衛子修的頭髮好像假的XD

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談談人設(初)——

以前做的戀愛遊戲,攻略角色:男,總不超過四人,放個娃娃臉進去平衡一下就行,不會讓人一眼望去覺得都長得一樣;魔女有五男一女,所以再多放個眼鏡……

異世界沒有眼鏡這種東西,戴個眼鏡可以讓衛子修更格格不入,一看就知道不是本地人~

如果不是因為上述原因,姊才不畫眼鏡咧……07c2b8b2df7a6c6baf14926565492639_w30_h20(毁容道具啊你)

另外,青梅竹馬也是第一次寫的。

我對青梅竹馬沒有特別偏好……趁讀者/玩家不在時,你們偷偷要好了,這怎麼行?戀愛劇情最好看的就是搞曖昧時期啊!

……感想大概就是這樣吧,然後,關於衛子修,玩家的反應給我上了很大的一課XD。

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 5/24 #5開始逛商店囉~(Day07~09) 

店員的對話是蕗寫的,幸好有蕗~但第一輪遊戲必須跑的事件太多,所以暫時不跑店員事件……

 

5/26 #6蜜兒卡登場了~(Day10~11) 

放王都鎮民介紹(圖多注意):

作畫是蕗,整個看完覺得蕗好厲害,NPC每個人長相差異都很大,不會覺得誰跟誰好像~

有幾個角色是我畫的,可以猜看看XD

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舊圖新畫-席路恩  

重畫的衣服被簡化不少,沒差啦~ 

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談談人設(初)—— 

所有我做過的遊戲,攻略角色裡最喜歡的!

席路恩很優秀,各方面天才,我承認自己駕馭不了他,雖然喜歡這個角色,但故事真的寫不好OQ

原本的人設是病嬌,但考慮到遊戲氣氛,人設改成人來瘋。

(死神遊記的人設比魔女早,當時沒有安排製造活潑氣氛的角色nanaicon040_11.gif

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5/17 #3三兄弟登場:

前面的劇情真的好長……

有一件事不理解,電子小說序章多長玩家都能接受,但電子小說以外的遊戲如果序章很長就會抱怨?XD

5/19 #4一小時走遍王都(Day01~06) 

想用一段影片走完王都六個區域,本以為不用太久,結果竟然花了一個小時多才走完,台詞超多XD

(還沒走商店對話呢)

 

之前說過想在Blog上記錄一下做實況的緣由,沒興趣知道就不用點進來

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舊圖新畫-蜜兒卡

右邊的圖感覺作畫好簡單XD(因為只有3小時嘛)

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談談人設(初)—— 

髮色一開始設定是橙色,因為桑曉若的髮色由紫改為粉紅,蜜兒卡做為對照也一起改了。

雙馬尾有種可愛的感覺,配艷麗的女性好像很不搭,但想試試反差所以還是畫了……

因為蜜兒卡比主角桑曉若小一歲,所以眼睛畫大了些,已經沒有雙馬尾可愛反差的感覺了XD。

看起來是傲嬌,擔心跟克里斯角色重疊,但其實兩人差很多,克里斯是孩子氣自然傲嬌,蜜兒卡則是因為主角特殊,只對她一人傲嬌;

在其他人的眼裡、桑曉若眼裡的蜜兒卡,盼若兩人。

 

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 175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20 實況上傳時間:每週三、五 晚上7:00。175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20  

本來想寫實況的緣由,但還是下次吧XD。

每段實況設定30分鐘左右(但常超過很多nanaicon040_11.gif ),如果一週只放一篇,跑完遊戲要等多久?!467d579e7e39ad2ba48112f3bdd96c64_w32_h15 452b688251d3766cb97d4516c71f8119_w20_h20  

所以就改成每週2篇了~~

等同一週只花一個小時玩遊戲,我覺得還好嘛XD~

(但魔女實況的日誌還是一週一篇)

後製?遊戲實況做太多特效就不像遊戲實況了啊,我只有簡單弄啦1216207991.gif  。

 

fl01_b1  

 

這篇的實況是手動公開的,之後的實況已用U2做排程,時間到會自己公開

日誌的話我今天才知道也可以設定排程,時間到自己發文呀……

下次試看看吧~但如果排程的影片無法放入日誌,那日誌還是只能手動發文XD。

所以啦,有google帳號的網友,可以訂閱那個帳號,就可以收到影片訊息了~

(U2訂閱不用錢)

日誌太長了,大版新繪蜜兒卡圖放裡面:

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舊圖新畫-瑟雷

 厚臉皮著說,這樣的瑟雷哥(新繪)我可以……

 

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談談人設(初)—— 

瑟雷長得兇兇的,一般人會覺得他很嚴肅可怕,但不知為何小孩子總是很想親近他,包含主角桑曉若(笑XD)。

衣服一點都不古洋風,感覺像要去駕駛太空船?

他身上設定了一個遊戲初期就揭露的秘密,攻略劇情我覺得處理得不太好……

天然呆……或者說是無所謂主義呢?這都要怪國王啦~

名字我很喜歡

  

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標題這樣寫……對,我去錄了實況,本想之後再錄的,可是有著各式各樣的原因(下次再談)……

稍微錄了一小段(下回日誌公開),遊戲實況超有趣的!!!嚇love (為什麼用這種臉?) 

欲罷不能呢!錄完聽自己聲音很羞恥,放給別人看覺得很丟臉,但修剪好影片放上U2,不知怎地有種小小滿足……b52cbe2a520f8679aa84bd18a807ea00_w30_h20175560332f03e62a91a882593983b17a_w20_h20  

先放第一篇:

第一篇只有介紹,使用 oCam 螢幕錄影(靜音,因為這軟體錄的聲音不太能用)、

使用手機錄音,再使用 Freemake Audio Converter 這個軟體轉檔、

最後用 Movie Maker 剪輯影片。

只有使用免費軟體~~

Movie Maker下載點

很容易上手但功能確實陽春……Orz

movie_maker

可以同時播放BGM跟語音/音效。

字幕只能放一層很可惜……

圖像沒有圖層概念,圖跟影片不能同時存在,很想在影片上面放表情圖案,演出更生動啊~~~21.gif

另外我還做了魔女隨堂測驗特典版開箱影片,只有一分鐘(其實是快轉3倍):

使用手機+懶人架,就可以一個人做攝影了~

(應該沒有不小心錄到我?)

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舊圖新畫-克里斯

舊繪雖然僵硬,但至少有畫出克里斯的氣質,及好像美少女的感覺,然而新繪............a12495741fddfc31b68a906a19344e37_w20_h20 03ba6dc438cd9768b3b99633f5026069_w20_h20  

(真的很不會替中分頭上色a46bf74377beb57b5ad0017f366751e7_w20_h20 d52c8258134b0fbaddc02634aa79c28d_w20_h20

 

fl01_b1

 

談談人設(初)——  

這個角色定案很久,比男一還久,所以我不記得了~XD

就一個長相很美少女的傲嬌美少年,只要有人說他是女生就會暴走,這樣超常見的設定1216208058.gif 。

然後這麼討厭被誤認性別的男孩,如果肯為某人穿女裝,不得了,那人一定是他的真命天女...這樣。

我的每個遊戲都必須有一位可愛型男角(說得好像做很多款了XD),但裡外都可愛的...沒有XD!

都不表裡如一啦~但克里斯我想是有吧?而且是那種我以前不會喜歡更別說會想寫的男主角。

喜歡克里斯這種中性的名字。

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舊圖新畫-伊諾

伊諾的髮型從以前我就一直…… 不會畫XD

左邊畫了一天,右邊3小時,大概吧……


談談人設(初)——

因為性格跟劇情的關係被不少人抱怨,明明是第一男主角遊戲封面卻沒有……

(被英OO的包裝設計師討厭了OQ)

官配男,用王子的形象做的人設(確實曾是王子),溫柔聰明優雅但懶惰………XD

然後有點腹黑?

小花魚測試遊戲時說:這人怎麼每次講話都故意保留,不說清楚?

………那就是伊諾的特色啊XD

然後算是唯一可以治得了國王的人(遊戲裡一堆受害者,笑)。


遊戲發佈時,很多人批評程式。

也有些知道我們慘況的玩家,知道程式=老闆,所以只抱怨程式,對我們負責的部份很寬容……

謝謝你們,真是太佛心了OQ

其實我覺得不管遊戲製作成本多少,成員薪水多少,都不是玩家該負責的,不管資源如何盡力做遊戲,才是製作人員應該的。

 

……然後,回到日誌正題,最近我會打開魔女隨堂測驗邊回憶邊寫日誌,然後發現如果要用字+截圖介紹遊戲,不如用影片來邊玩邊講述感想……

最近我很認真在想,做實況……

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舊圖新畫-桑曉若.jpg  

魔女隨堂測驗 主角桑曉若

放了圖之後我覺得,好像沒進步多少,七年的光陰究竟是……

左邊舊圖花了大約一天的工時,右邊新圖大約3小時左右。


人設:外觀——

原本的髮色是紫,後來覺得必須是粉紅,就改為粉紅色了。

(以前很多乙女遊戲第一作的主角髮色都是粉紅XD)

髮型很特殊,不是普通的長直,我挺喜歡的~

星星髮飾是覺得比較符合魔女的形象(咦)……

衣服是制服,穿越少女的公式服裝就是學生制服,不過荷葉邊領子跟蛋糕裙都很不像學生服……XD

個子很矮、童顏老是被當成國中生。

人設:內在——

撇除智力方面,覺得桑曉若跟金錢戰爭的苗夏芽性格有些像,都是家逢巨變但外表看來會不覺得她是,是很樂觀堅強的孩子……XD

腦袋很好,我曾經想不管我寫多少主角,桑曉若都是我作品裡最聰明的吧

童顏是為了跟她的智慧程度做反差。

 

下面繼續為上一篇文章:[魔女隨堂測驗]製作心得1~資訊篇

做補充。 


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138345

一直說要寫魔女隨堂測驗的日誌卻不知道怎麼下手……

啊,這不是勸敗文,當然我想也不會有人這麼認為吧XD~

前陣子去開了遊戲,真是可怕的黑歷史……(¯ε(#¯)=(-_- )

 

不下筆就沒有開始,先來寫資訊篇,記錄一些有的沒的不快寫會忘記的東西……

首先,是遊戲製作時間——

1:遊戲製作時間

1年。

2009秋天~2010秋天(好像是十一月的樣子)

沒正式做大篇幅的遊戲前,我以為一年的製期很長,但正式製作遊戲才發現,一年的遊戲製作時間短得要命啊~~~

(補充一下,我以前做的小品AVG遊戲,邊上學/上班做的戀模遊戲,每款製期都只有半年……)

而且我們人力非常貧乏,做的還是半RPG半養成這種功能繁多、除蟲次數一定爆多的遊戲,到後期我都不是只在公司工作,下班休假也在家做魔女……

 

2:遊戲發行時間

好像是2011的一月吧?

反正已經是單機PC遊戲的寒冬時期,在之前智冠就公開表明不賣單機,OO跟XXX的單機遊戲也發行很少,未來數位現在都不代理R18遊戲了……

(馬賽克代理商名是因為下面會說…)

最近因為steam盛行(?)某些大公司說要回頭發行單機了(ex幻想三國志5,期待~~),真是太好了,受不了手機遊戲大錢坑啦。

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身為媽媽我還是很愛這款遊戲的,之前是因為各式各樣原因沒寫遊戲文,最近心情OK了,應該可以有空時就來寫寫她……

(有一部份原因是這裡很少她的玩家,但現在我不介意寫些沒幾個人會看的文章了,文章會活在google搜尋裡,瀏覽者不會只限定在這網誌裡的;

或是,文章放著總有一天會被翻出來看,例如死神遊記完成之後?XD)

 

 

整理一下魔女隨堂測驗開啟遊戲時會遇到的常見問題:

 

Q:出現[無法連線網路],無法執行遊戲時,該怎麼辦?(說明書)

A:

說明書回答說請檢查你的網路有沒有開…囧

誰會犯這種基本錯誤啦,翻桌哦!!!會關網路反而比較稀奇吧?

 

最近開啟遊戲的人應該會看到這個畫面:

無法連線

這時請到官網……我幫你連過來了,下載Starter.cle(點擊直接下載),丟到遊戲資料夾覆蓋原檔即可開啟遊戲。

 

 

Q:Win7(含)以上的作業系統可以開啟遊戲嗎? 

 可以。不能玩改相容性就可以。

 

 

 

Q:出現[超出電腦授權數量],無法執行遊戲時,該怎麼辦?(說明書)

A:

一套遊戲可以供給兩台電腦使用,但是我明明只安裝一台,它還是出現了…Orznanaicon040_25  

可能改良過了吧,不然一套遊戲可以兩台電腦玩,那只要朋友合買一套遊戲就好了嘛囧(噓,伊忻不要說出來!)

現在大概是改良成同時只有一台電腦可以遊戲,聽起來很正常但其實漏洞百出(但我真的不能說了)!

出現這個訊息時請到官網,點擊序號初始化網址(我、我又幫你連好了!)。

要使用IE開哦~

它會說:此網站的安全憑證有問題,但不管它,選擇繼續瀏覽此網站

就會出現這個畫面:

序號初始化  

輸入遊戲說明書後的序號及密碼,點擊:執行初始化,即可開啟遊戲。

 

 

 

Q:聽說有增加遊戲速度的更新檔?

A:

遊戲更新檔1.0.1 [請按此下載
說明:遊戲中可按F6/F5改變遊戲速度,下載檔案直接放置至遊戲資料夾即可,電腦速度太慢者,無法加速。

(2017/03/05補充:更新檔用了之後存檔會不見&Win10使用後要用相容性模式執行遊戲)

 

這次我懶得打字,去官網偷文了XD

不明白使用方法可以看這篇文章:

魔女隨堂測驗.遊戲更新檔(提升遊戲速度)(賣男人的店)

裡面有個高LV土豪存檔我也補檔了,需要的玩家可以下載但是……

1、建議第一輪遊戲不要使用,太強大了你會覺得無事好做。

2、雖然LV高但沒有學魔法所以不要貿然去打BOSS級敵人!!!

不然你會像這樣:

1122  

她打不死你你也打不死她!XDDD(ps:她是會補血的!)

如果你已經學會退場這個魔法就OK,不然你只好用Ctrl+Alt+Del退出遊戲了……

 

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(腳歪了,但過期不管了)

去更新了官方日誌,這邊也順便更新這項消息

魔女隨堂測驗這款遊戲的人,一定要去下載新版的遊戲執行檔

巴哈姆特的新聞,裡面有更新檔載點(其實是遊戲執行檔啦!)

(2017/03/05補充:更新檔用了之後存檔會不見&Win10使用後要用相容性模式執行遊戲。)

說明:遊戲中可按F5(減速);F6(加速)改變遊戲速度,下載檔案直接放置遊戲資料夾(一個黑貓頭的EXE檔),覆蓋原檔即可。

電腦速度太慢者,無法加速。

敵方我方移動速度變快,文字顯示速度也會變快

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轉載自:英特衛釋出國產遊戲《魔女隨堂測驗》遊戲製作人訪談內容

因為篇幅有限所以砍掉一些,這是個人回答部份的原始版吧(有沒有被改過我就不知道了,懶得對照),是說............又放那些沒有宣傳價值的奇怪圖了...

以下是訪談稿,被說寫得很自以為是................= =

這是理所當然應該如此的吧,收費的廣告文章還寫得很卑微,人家幹嘛花錢找你寫呢?不過寫完我是有點覺得..........自己真可怕?

(雖然說,後面根本沒拿到製作商發的稿費,才一點錢也被賴掉了...)

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蕗那裡看到的

小嫻主持的巴哈姆特線上電玩節目

10:57的部份有魔女隨堂測驗的報導(超害羞!!)

剪切的超級好,隱惡揚善~~~>///<

(但不知道為什麼走路的時候出現白色箭頭?)

也可以從這裡連結,會直接播放魔女隨堂測驗的部份~

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  (聽說香港有些遊戲店也有販賣(信和))

  Wen幫我拍的照片~~~>///<

  這是捷比漫畫屋,跟新進的漫畫放一起的樣子:

  20110115-1.jpg 

  捷比漫畫屋只有平裝版,但是價格好像比網購便宜?

  如果附近有光南,比較推薦去光南,更便宜:

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  ALIM0052.JPG 

  這應該是,普通版的樣子吧(特典版就是多了音樂CD跟攻略本)

  純記載,遊戲內容的話因為我是製作人之一,所以不會在此串日誌提到,不過購買者可以詢問我遊戲問題,能力所及之處會盡力幫忙(無薪客服))~

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(27) 人氣()

↓   ↓   ↓

國產養成遊戲《魔女隨堂測驗》即將於 12 月下旬推出

巴哈姆特的新聞,募集推薦可能也沒什麼作用吧,但就是想試看看

目前只有在部落格發文,不知道能不能因此增加推薦數...

寫這篇文章時的推薦數是42

發個牢騷,為什麼挑上去的圖都是...草圖不然就是Q版(草圖也是Q版)..............

 

再度下潛~

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(7) 人氣()

  不是關於自製遊戲,所以沒興趣的人可以不用點,睽違數個月的Blog更新...

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