初訪者請看
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格主相關:店長介紹

~Steel Garden~【鋼鐵花園】偷抱的問卷

Leader/企劃

1‧請問你曾經策劃過遊戲,或者擔任團長(團隊)過嗎?

是...是團長吧?

2‧你策劃(或喜歡)的遊戲大多是什麼類型的?

文字冒險,養成,角色扮演等等(是策劃未製作喔)。

3‧在策劃一個遊戲的時候,會考慮到玩家對主題的喜愛程度嗎?

想想我幾乎都只做自己喜歡的...不過我的喜好蠻普的常見的啊XD

4‧覺得企劃書的內容越詳細越好?為什麼?

當然是啊,但是我做不到,不會寫企劃書...Orz

5‧開放徵人或邀請夥伴共同製作遊戲時,最先考慮的是什麼?

志趣相投,這點很重要喔,聊天能開心的才能夠一起做遊記吧~

6‧喜歡大型團隊還是小團體?原因?

小團體,大型團隊很難完成遊戲。

7‧團員們是用什麼方式進行討論的?如果意見不合,是如何解決的呢?

MSN,溝通再溝通,到大家都能接受為止吧...

8‧有發生過團員程度相差過大的狀況嗎?

不清楚。

9‧你會在什麼情況下加入一個團隊?

當然是欣賞遊戲內容跟其他製作人才會想加入囉~


 10‧廣告時間,在這一欄中宣傳你(加入)的團隊/企劃吧!

死神遊記
 

 

Writer/劇本

1‧一天(或一個月)可以寫出多少字的劇本?用什麼軟體編輯?

不一定,沒有在計字數...只用WORD,然後貼到記事本去。

2‧會事先將各角色的身世、個性等資料寫好?

會。

3‧在寫劇本以前,一定要確定的是?

主線目標,世界觀,角色性格等。

4‧最多可以一次接寫幾個遊戲的主要劇本?

一個就很厲害了啦,寫太多會亂掉呢(已經亂掉了)。

5‧主線和支線,你比較喜歡寫哪一個?為什麼?

支線,可以較不設限想寫什麼就寫什麼啊~

6‧在動筆之前會先確定遊戲大綱?

那是一定要的吧?

7‧喜歡和好幾個劇本師(或夥伴)同時寫一個劇本嗎?

兩個剛剛好?如果畫師很多人就沒差啦~

8‧自己的文筆/風格?

我嘛不太清楚,希望可以進步呀!

9‧覺得文章中還需要加強的地方?

描述的詞彙懂很少,希望敘述感情部份功力能加強。

10‧有作品嗎?(可在此提供連結)

請自行到香草工房


Art/美工

1‧擅長與不擅長的風格?

我喜歡日式畫風(答非所問XD),不擅長寫實風格跟景物等

2‧喜歡接什麼樣的工作?(人設、上色、其他……等)

上色吧,我討厭描線,構圖要數張才有一張可以用> <。

3‧如果能力足夠的話,會用自己畫的背景當遊戲背景?

不會,省下來的時間說不定還可能做一款小遊戲呢...

4‧畫一張CG/背景需要多少時間?

因為我很少專心畫圖,所以不知道...

5‧喜歡(或接受)與其他畫師合圖?

沒試過不知道呢,會接受吧,但太懶都沒做到XD

6‧作畫之前會確定什麼事情?

圖中想要表達的重點,構圖,衣服配件背景等。

7‧一般畫圖時,喜歡用什麼顏色打底/做為主軸?

呃啊,那是什麼意思?=口=

8‧常用/習慣使用何種軟體作畫?

我只會用Photoshop畫CG

9‧會先看完劇本(大綱)才畫人設嗎?

如果有劇本大網的話,我自己的大綱都存在大腦裡了所以不需要看,別人寫的就要看囉,畫出來才準吧。

10‧有作品嗎(可以提供連結)

個人網站:
香草工房(考慮改名中)

下面有音樂/程式的問卷,因為不是我負責的範圍,所以就不寫囉~

創作者介紹

賣男人的店(香草*漾記事)

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


留言列表 (2)

發表留言
  • MINT
  • 可以順便把這篇問卷抱回家嗎QwQ
    看了之後也好想填XD
  • 可以吧,但是我這篇日誌不太完整,下面的音樂及程式都沒寫,
    還是你要去翔嵐的日誌抱完整的呢?

    伊忻(香草) 於 2008/12/15 21:15 回覆

  • MINT
  • 音樂跟程式部分我也正好沒涉獵到XD
    所以應該是還好XDXD
    我有看到翔嵐大的日誌有XD
  • 嗯,那下面沒涉及的沒寫就沒關係囉~XD

    伊忻(香草) 於 2008/12/16 21:23 回覆

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