あさき、ゆめみし是我還蠻喜歡的遊戲,很久以前玩過日文版,邊遊戲時邊查日文詞典,但是對內容還是很不明白,後來看過有人寫劇情翻譯跟感想,才稍微再了解這個遊戲~
雖然是文字冒險遊戲,但是玩起來不會很厭煩,跟類型差不多的水之旋律(我想類型應該很像吧,主角都是傷口會自動癒合的)比起來,我覺得這個會比較有意思,不論敵我人設蠻有魅力(就連沒出場的角色也挺有趣的),角色的關係、互動比較多比較有趣,沒有讓人討厭的角色(除了壹人),劇情有許多歡樂之處等.........當然,這是我個人的想法啦.......
總之,是蠻適合農曆七月的遊戲吧???
遊戲畫師有兩個,看上色就很明顯的可以區分出圖是誰畫的,銀木夕負責主要角色,可攻略角色七個他就負責四個了(而且多半是戲份重的),天空すふぃあ接的通常是正太或是女性角色(霖是例外);
拿張師徒立繪當比較:
(兩個都是男的
)
左邊是銀木夕畫的虛空(師),右邊是天空すふぃあ畫的祇王,天空すふぃあ的人物感覺比較圓潤,但色彩上的比較厚對比比較重,我覺得比銀木夕上色好看(因為臉部陰影有點平),但鼻子兩個人畫的我都不喜歡...
攻略角色,幾乎每一路線都有笑點,只要有中間那一位,互動幾乎不會冷場~
雖然是文字遊戲,不過經常穿插特效所以畫面不會死板,像飛舞的蝴蝶(喜歡這個,很漂亮喔)落花,回憶時出現飄動的白影,主角落淚時視野也會跟著模糊等,還有刀光劍影,快速讀取時看起來還蠻震撼的XD
收集稱號...這很辛苦,想全部收集條件蠻繁索的,有的要看全部Bad End...別去看,Bad End有些很血腥,看了會不舒服
,但八月七日夜在八重垣家踩的事件稱號可以開啟小遊戲,小遊戲還蠻好玩的,不過通關也沒獎勵...
通關角色會開啟他的個人資料問答(乙女戀革命也有),不過聽不懂日文所以都不知道在說什麼...
沒有事件回顧,只有結局回顧...但是通關角色會新增一個大約是遊戲裡時間結束主角要回鄉那時的事件,End後才看到的事件,感覺蠻不錯的~
最後,感謝中文化的所有人員,不然我也無法了解這款遊戲描述的內容。
***
因為這陣子都在畫圖,很少寫劇本,畫圖久不畫,不太會生疏,但文久不寫,再寫就很難上手,會覺得詞不達意...難怪人家說練作文就要多寫,所以畫圖不能寫文時就去寫感想文了(日誌的話,總是會天外飛來一筆)~
***
以前會玩日文遊戲,看不懂也照玩不誤,不過現在想專心做遊戲,所以只玩中文的,而且可以視窗化,才能邊畫圖邊玩...但現在,可以玩的遊戲越來越少,PC遊戲市場快被網遊給佔滿了,台灣有名的單機遊戲:軒轅劍,仙劍奇俠傳,風色幻想都跑網遊去,還沒跑的:明星志願,幻想水滸傳也即將往這條路前進,台灣本土遊戲如此,要代理進來的可能也跟著越來越少,除非是有名銷量穩定的(所以我想不用擔心玩不到英雄傳說七)...不是台灣如此,日本的PC單機遊戲也越來越少了,可能也跟盜版有關,很多遊戲都跑家用主機,很少有回籠改版成電腦遊戲的...
”玩不到就自己做。” 所以就投入自製遊戲的行列,雖然不見得能做出理想的遊戲,但至少能做出想要的遊戲吧~
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綜合日記(3)



台灣也是盜版猖獗啊,聽說仙劍好像是在已經玩結的前提下才去做網路遊戲
風色幻想是在累積下一部的資金
說法感覺上都能接受
不過這也代表單機在沒落
希望封璱幻想能乖乖做完啊~
這部好像不錯,改天來下載看看~
我也喜歡風色的畫風!!!
風色幻象匯出到8
到目前的風色幻想XX劇情都還沒完結
很多玩家說劇情的梗越鋪越大,有點煩膩
要是最後一部有解答就好了= =
話說我是最近才發現他的~
所以這幾天才破完祉王、羽哉、小愁和高虎~ˇ
人設都很有魅力啊!!!
而且角色互動都很有趣!=ˇ=
動畫特效方面真的很棒!!!
蝴蝶、刀光和火焰等等的真的都很漂亮~
跟水之旋律比起來,我比較喜歡這一款呢~(笑)
有高虎在一切都會很歡樂!!XD
不過小愁也不遑多讓阿~
他這個叫做戀妹情節嗎?
XDDDDDDDDDDDD
兩位畫師的話風我都很喜歡呢~
不過最喜歡的應該還是銀木夕大人的~
男角們都很帥氣啊!!!>///<
不過我覺得這款遊戲的音樂也加了很多分數呢~
OP和OP的動畫整個就是很有FU,
很容易帶人進入這個故事的場景。
果然音樂還是很重要的啊!!!ˇ
PS。不過有一點小遺憾的地方是安綱不能攻略呢‧‧‧
真想把他這種樣樣行的媳婦(?)娶回家~
之前女主角跟祉王開玩笑的時候提到安綱,
我就一直在電腦前猛點頭啊!!!!
XDDDDDDDDDDDDD
那是凱琳那代啊...
因為跟風色幻想5世界關完全不同,我是因為對風五有愛才去玩的,也是進入不暸狀況QQ
咦咦?風色幻想XX是小說嗎XD
這我不知道耶~
倒是聽說有同一個世界觀的小說
劇情普普吧....啊,因人而異了
印象最深的反而是音樂而不是劇情就是了
ED主題曲"鎮魂歌"真的很好聽!
除此之外最喜歡的角色是東雲霖←配音員是我的愛-小西克幸
台灣單機市場會萎縮是意料中的事(遠目)
不管再怎麼加強防拷程式還是一樣會有人破解然後上傳分享
商業遊戲不像我們自製圈可以想拖多久就拖多久發布
先不論程式開發費用,畢竟每個月還是得支出員工人事費,
總不可能說沒發布前就不給薪水吧??XDDD
台灣好像也沒像日本遊戲界那樣週邊出一堆賺錢
總之是很辛苦的創意產業呢...
我覺得真的很棒!是少數能讓我想全部破關的遊戲!!
雖然高三了,不過一有空閒時間,就會馬上開來玩!!
目前已經追到5人嚕~~+U
可以追霖了^^
話說我覺得主題曲的純音樂版超好聽>///<
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