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格主相關:店長介紹

轉載自:英特衛釋出國產遊戲《魔女隨堂測驗》遊戲製作人訪談內容

因為篇幅有限所以砍掉一些,這是個人回答部份的原始版吧(有沒有被改過我就不知道了,懶得對照),是說............又放那些沒有宣傳價值的奇怪圖了...

以下是訪談稿,被說寫得很自以為是................= =

這是理所當然應該如此的吧,收費的廣告文章還寫得很卑微,人家幹嘛花錢找你寫呢?不過寫完我是有點覺得..........自己真可怕?

(雖然說,後面根本沒拿到製作商發的稿費,才一點錢也被賴掉了...)


Q:當初研發團隊是如何想到以桑曉若這位人物為主題來研發遊戲?
 原因其一…在設計主角前爬了很多女性向遊戲的討論串,少女遊戲的主角公式性格大多是單純天真、迷糊可愛,或是形象不明顯,冷靜聰明的少女遊戲主角反而少見,所以興起我描寫這樣稍微、有點不太一樣主人公的念頭。
 另一個原因則是『遊戲』,玩家扮演著主角進行,設定上她雖然是個平凡人,但是因為是『養成』遊戲,所以主角必須隨著遊戲發展,越來越進步成熟。就因為是整個劇情的核心主角,她必須有推動劇情的能力,而非被動者,身為平凡人的她沒有其他力量,作者我也只能給她冷靜聰慧作武器,其他就看主角本身的造化了。
 女性玩家進行遊戲,一邊希望被男性角色保護,但同時也會希望主角不要成為拖油瓶吧?不過後來我有發現主角真的很強…所以,她能被女性玩家接受嗎?我很想知道呢。


Q:當初研發團隊是怎麼思考研發遊戲系統?
 曾經我以為女生最喜歡的遊戲類型是養成遊戲,但其實是電子小說嗎?早知道就該做個投票統計了(笑)。
 一般的養成遊戲大多是隨機參數成長,然後由這些參數來觸發劇情或結局,個人覺得這有些機械化,遊戲進行應該讓玩家忘記這是一串串程式觸發的結果,才能真正投入遊戲,所以我讓主角學習進而領悟魔法,應用在戰鬥或是日常生活上。玩家可以自主思考,優先培養遊戲便利性的魔法,或是為了早點適應戰鬥,捨棄地圖應用而選擇戰場魔法、精靈召喚魔法、增加戰鬥經驗值的魔法等。


Q:您認為最值得推薦給玩家的遊戲系統特色為何?
 魔法的應用還算多元化,擅長培養的玩家有可能短短時間內就讓主角稱霸遊戲世界。對爬到鬥技場頂端或收服四大精靈王興趣不大的話,可以收集服裝、體驗每個房間裝潢,或是召喚道具販售賣錢…只可惜沒有富婆結局…
 另外,少女遊戲(或動漫畫)幾乎都在『有情人終成眷屬』做完結,個人其實蠻想看戀人們後續相處情形,這款遊戲有設定這樣的劇情,但因為非強制,所以想觸發就要趁早,進入結局前夕就看不到了。


Q:遊戲在戰鬥方面,在當初開發戰鬥系統時,有沒有遇到什麼樣的挑戰?
 因為是專門為女性開發的遊戲(但是男生還是可以玩的,裡面有女孩子的友情劇情及結局),所以戰鬥沒有設計太困難,敵人不會追擊主角,體力及魔法值還會在離開戰場時及時補足
 除了上戰場提升等級,實踐魔法或是找某個角色學習都能提升戰鬥經驗值;此外亦能加強召喚魔法召喚精靈輔助,套句同事說的話,佔滿我方參戰人員名單,主角被攻擊的機率就會變小(笑)。
 另外,部份戀愛結局即使沒有提升主角戰鬥能力亦能成就。


Q:音樂是醞釀場景氣氛重要的一環,在遊戲中音樂試圖為玩家營造出什麼樣的氣氛呢?
 符合情境的氣氛。
 音樂真的是非常重要的,特別是在重視聲光音效的遊戲中,輔佐合宜可以讓玩家更融入劇情。但有時必須讓玩家注意台詞時,我會故意停下音樂,玩家留意到音樂停止的時候,焦點就會放在文字上。


Q:可否談談您投入遊戲產業的經驗?
 『魔女隨堂測驗』是我們第一款商業遊戲,在這之前只有以遊戲製作軟體製做小遊戲,並在網路開放下載。因為是很陽春且畫面虛弱的迷你遊戲,所以請不要好奇。


Q: 在遊戲內容方面哪些是最讓自己引以為傲的部份呢?
 為了讓大家可以輕鬆遊戲,把遊戲當作休閒,所以閱讀劇情時不用太費腦筋,不需要強記一堆專有名詞或是像背書一樣費勁理解遊戲世界觀,主角會慢慢帶玩家踏入遊戲世界。
 另外,遊戲配角我們也費了一番功夫,一般來說配角只有輔佐主角群劇情的存在價值,但配角也有自己的人生,在自己人生中他們也是主角,所以玩家操作主角進行劇情時,也可以協助配角,成就他們的戀愛…遊戲中有三對可以配對的未滿戀人,如果製作時還有餘力,其實我還想安排更多配對(笑)。


Q:最後,可否對台灣玩家說些話,希望台灣玩家未來如何體驗《魔女隨堂測驗》
 主角的身份是貼近玩家的台灣平凡女孩,請跟著主角一起踏入不可思議的魔法世界,由淺入深解開遊戲世界謎團,並幫助主角得到幸福吧。

又改了Blog文章,不過這是我自己的意志,不想讓Blog停留在很沈重的氣氛裡(那個網誌BGM也快換首開心的吧),但是...完全也沒什麼開心的事想寫嘛...

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賣男人的店(香草*漾記事)

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(14) 人氣()


留言列表 (14)

發表留言
  • 艾西
  • >有沒有向海外發展的計劃
    這真是笑死人了XD

    香草加油啊,請別忘了這份完成遊戲的感動,然後趕快把幸福指令也完成吧(逃)

    不過要編劇當程式那部分還真是資源錯配呢...
    畢竟程式講求的迴圈、系統也未必是人人能很快掌握...
  • 題目不是我們想的XD

    完成遊戲的感動........有這個東西嗎?XD

    老闆說我寫的東西不叫程式,不過我之前有學NS,感覺是差不多的,就什麼if goto...之類,還蠻好玩的,如果krkr有完整中文教學我也好想學喔~

    伊忻(香草) 於 2011/02/07 15:53 回覆

  • 小嘉
  • 其實我覺得這遊戲很好玩,最初當然是支持香草才去買,劇情也吸引我,裡面的RPG我哥也覺得幾好玩的說,都不怎為什麼會有人這樣評價的\ /
  • 謝謝OQ
    相較之下我比較想知道真正遊戲過玩家的感想,像小嘉說好玩我就很開心囉,真的~

    伊忻(香草) 於 2011/02/09 17:26 回覆

  • peggy3039
  • 香草好///好久沒來留言了感覺小緊張XDD
    之前看到香草在網誌PO魔女隨堂測驗的消息時就有在默默關注了
    其實當時看到消息時還滿驚訝香草會投身於商業遊戲bb
    然後也有看到香草在噗浪上說的不少製作時的辛苦,不過因為感覺各位都跟的上話題所以我也不太好意思進去參一腳(汗)

    總之總之!還是恭喜香草的遊戲發售ヽ(゚∀゚)ノ
    製作過程中真的是辛苦了!
    雖然我並還沒有去購入不能分享什麼感想,不過之後一定會捧個場然後找個時間好好來玩一下//

    關於召喚獸裡面那一則評論就看看就好了...膚淺的人才會說那種話...
    基本上比較資深的galgame玩家都是看劇情>實用性的XD
  • 仔仔好~~~
    哈哈,真是不好意思,我覺得自己太愛講話了居然不顧場合弄成這樣好丟臉啊>///<

    謝謝^^
    之前的辛苦都過去了,只要有從中學習到什麼就算值得了...

    嗯OQ
    好在大部份購買的人都是好人,很少聽到嚴厲批評反倒是有不算少的鼓勵,真的很感謝>///<

    伊忻(香草) 於 2011/02/10 19:04 回覆

  • weiwei
  • 浮上水面支持香草大一下~
    在昨天買了精裝版(光南都賣光光了XD),迅速的安裝完畢後開始遊戲(!)
    一玩下去就停不下來了~不過玩了好久也才經過60天這樣XDD
    遊戲的內容很豐富,養成系統很有趣~~
    主線的劇情不時會加入幽默的對話,NPC的對話會隨著時間改變~
    CG也畫的很漂亮-///-(真的覺得買了沒後悔~
    感受的到作者的用心,於是我繼續潛入水面玩遊戲去XDD
    應該可以玩上好一陣子了(笑)

  • 賣光光??
    不會吧,不過我有想說北上時要不要去光南買一片XD
    今天我去沙鹿的書局買,結果沒看到在賣,台中真是...OQ

    第一次玩會比較久,前半部劇情也比較多,後面應該會快一點了?
    謝謝你OQ
    有什麼遊戲上困難的問題可以問我,我也可以做高等級的存檔XD

    伊忻(香草) 於 2011/02/10 19:07 回覆

  • weiwei
  • 終於順利完成一輪了(灑花www
    是說曉若一個人去泡溫泉cg有觸發卻沒在收藏室出現呢OQ
    是bug嗎XD?
  • 咦咦咦~~~
    之前測試倒是有成功OQ
    那需要我另外存出來給你嗎?

    伊忻(香草) 於 2011/02/14 15:20 回覆

  • 小嘉
  • 樓上+1!
    我還泡了幾次也是沒有呢OQ
  • 好奇怪啊...OQ
    那需要我另存張溫泉圖嗎?

    伊忻(香草) 於 2011/02/14 17:08 回覆

  • weiwei
  • 看了香草大的回覆後又去試了一次就成功了-////-
    開簡單模式泡溫泉就可以拿到溫泉圖~
    之前用困難模式玩所以沒拿到OQ
    樓上的朋友可以試試看用簡單模式去泡溫泉應該可以就可以拿到CG了XD
  • 咦咦咦,不過要用簡單模式才可以,這樣很奇怪啊OQ
    而且這個道理實在太說不通了........
    不過我也沒辦法,畢竟自己不是寫程式的,可是對於這種bug會出現,我實在不知道要說什麼才好orz

    伊忻(香草) 於 2011/02/15 17:58 回覆

  • 悲兒
  • 很久沒來了~(忙著攻略
    話說之前在買的時候已經是最後一個了XD
    證明乙女的市場很大~
    攻略了兩次都是魔女留學生(畫圈圈
    至於女主很聰明……在她看到瑟雷哥裸體那一刻我已經感覺不到了(汗
  • 最後一個??光南嗎?O///Q
    真是令人感動~~~好想知道賣得如何,Google消息都很少,反倒是噗浪可以搜尋比較多(羞)

    哈,瑟雷哥的事件一會讓天才也變白癡,這樣才能證明刺激有多大XD
    需要攻略或高等級存檔可以問我要,不要再跑魔女留學生結局囉~


    伊忻(香草) 於 2011/02/20 11:31 回覆

  • 花桃
  • 難怪魔女隨堂測驗有股親切感~
    原來是香草大作的

    真厲害~~~~~~~~
    希望之後也能繼續推出作品
  • 親切感...是指圖嗎?XD

    如果是說商業作,我想不會有第二款囉~

    伊忻(香草) 於 2011/03/17 14:04 回覆

  • 子漪
  • 香草大安安^^
    因為暑假實在太無聊了~無意之中買到了魔女隨堂測驗><(所以都已經過了好久...我才跑到這邊跟您哈拉這一年前的進度TAT
    我實在不是個勤勞的人,我喜歡簡單易懂的遊戲,所以我還滿喜歡這個遊戲的!而且很喜歡香草大畫的主角人物們^^(雖然個人偏好有肌肉感的男生
    但是因為男主角們的顏實在太對我的味了XDDD所以還是很喜歡ˇˇ而且裡面有些劇情的梗跟霹靂的好像(頓時還很有親切感)不過就是溫泉圖的部分,我簡單跟普通都開過,還是沒辦法到收藏室裡(淚)

    關於伊諾劇情的部分,我還是有一個相當疑問的地方,想要請教您:
    伊諾當初召喚到的是曉若本人對嘛?但是卻因為那幅艾潔畫像的原因,所以誤以為曉若是艾潔?然後就因為艾潔(其實是曉若)的鼓勵,努力成為一個魔力高強的人。但是後面的部分,我有些地方想不通,希望香草大可以幫我解答><
    小伊諾怎麼能夠剛好召喚到-來到梅洛西並且已經跟大伊諾王樹下約會的曉若呢?小伊諾召喚的時間點,曉若人應該不在梅洛西吧?那如果說可以穿越時空的召喚的話,那曉若穿的衣服也不應該是大伊諾送的禮服才對啊?而且也不可能說出鼓勵小伊諾(感覺已經認識大伊諾之後)的話吧?然後伊諾後來魔法有成,在開始懷疑自己當初究竟是遇見艾潔或是曉若時,沒有辦法可以提早查探出事實的真相嗎?在當年他還是小伊諾時當初遇到的艾潔,跟現在遇見的女孩子,那種氣息跟風格這麼接近...後來他返回了過去的時空,那段時間在做什麼(不見人影)?如果只是查看,那為什麼曉若可以跟著進去?然後就開啟了跟當年小伊諾說話的後續?
    以上,打得有點亂,不知道會不會造成您難以閱讀><如果有我先跟您道歉,真的很抱歉!希望香草大有空可以撥空為我解惑一下><謝謝您!
  • 子漪你好:)
    謝謝你,我也喜歡簡單易懂的設定跟劇情~~
    霹靂是指霹靂布袋戲嗎?我沒有看所以不清楚XD
    溫泉圖沒有收進相簿裡我好像知道,是程式的關係,跟遊戲難度調整有關orz

    你打的蠻複雜,但是我的劇情其實是很簡單的,不要想這麼多~XD
    小伊諾嚴格來說不算召喚成功
    大伊諾自暴自棄說要回到過去阻止艾潔死亡時,去的時間是小伊諾召喚艾潔的第一次
    不知名的原因曉若先到達了,跟小伊諾對話

    要探查真相只能回到過去,但是回到過去操控時間是禁忌XD
    所以自暴自棄時才敢做XDDD
    說自暴自棄不好聽,應該是太自信自己做下不會被懲罰的防護吧

    因為小伊諾沒跟艾潔接觸過,所以他分不出來看到的是艾潔或未來遇見的曉若
    返回原來時空在躲曉若啊XD
    看不到他是比較可能出現在皇城,那是曉若進不去的

    就這樣囉,如果你還不清楚我可以講到你明白,不用客氣XD

    伊忻(香草) 於 2012/09/01 22:16 回覆

  • 子漪
  • 香草大安安^^
    溫泉圖...我開了困難模式才拿到Qrz(我的人生真坎坷...
    因為有的梗好可愛,跟霹靂的一些梗很像,才讓我猜測了一下,可惜不是ˋˊ

    呃...真的很抱歉啊=_=我很容易就走複雜路線......
    那這個地方,可能是我沒注意到或可能忘了,請香草大大提醒我一下,為什麼大伊諾要去阻止艾潔的死呢?(被打死

    真的很謝謝您~好詳細的回答(跪
  • 照理說不管什麼模式都應該要能存入相簿,這部份真的不是我掌控的,是老闆的程式orz

    如果你有空可以跟我說是霹靂的什麼梗嗎?我爸有在看,最近的布布做得很漂亮呢

    因為伊諾喜歡艾潔啊,阻止喜歡的人死亡很正常吧XD
    不過他只是說說的,不會想要做,如果艾潔早先被伊諾帶走,曉若就無法出生了
    他是常識人,知道過去是不能隨意改變的~

    伊忻(香草) 於 2012/09/03 20:08 回覆

  • 子漪
  • 香草大大晚安^^
    嗯嗯~我知道~程式不是您的錯QQ只是我這個人一向不是很幸運:p
    我還做了最壞的打算,就是三個模式開完都不行,所以在困難模式就拿到就很感動了!!!
    像"席路恩與狗不得進入"剛好跟一個"劍子與狗不得進入"的梗碰巧很像XD
    然後精靈樹的故事,剛好跟一部劇集的概念很像,而且那條劇情支線也有重男輕女的現象。最近的布布視覺上都很好,可是劇情就(消音)>_<
    喔!!!我反應好慢...我懂了:)再次謝謝您的詳細回覆~雖然我對電玩圈不熟,可是看到好多大大的心得文也都很肯定您的這部作品呢!希望有機會可以看到您幫魔女隨堂測驗出小周邊XD
    對了!對了!請問香草大大,我可以收藏原本的封面圖嗎?我覺得原本的超好看的!而且感覺很有連貫性>////<不行也沒關係啦:)
    謝謝您喔^^
  • 謝謝,其實這個bug之前也有人提,所以我才知道是遊戲難度問題...Orz
    其實XX與狗不得進入,這是美國某公園的真實告示牌(撤掉很久了),很多人用這個梗XD
    精靈樹或XX之樹這也很多人用,我用的梗都不新XD

    因為我爸看霹靂時我也在看別的戲劇所以只有稍微看到畫面,男布布都美型的像BJD,感覺比女生布布還美

    咦,有嗎?O///Q
    哈哈,其實我會收集魔女隨堂測驗的心得(偷偷收集),謝謝你~
    封面當然可以收藏,你要原版尺寸嗎?不知道我丟哪裡了XD
    日後有空會想出魔女的畫冊,預計是少量製作
    但也可能跟以前的作品畫新圖做合輯,只是想體會出畫冊的感覺,不過這是很久之後的計劃XD

    伊忻(香草) 於 2012/09/06 23:02 回覆

  • r00322034
  • 在找資料的時候偶然逛到香草大的網站....

    想說雖然我玩了香草大的遊戲這麼久但是我一~直在潛水....

    所以一時興起來留個言XD

    (金錢戰爭跟顛覆童話都有玩過~非常喜歡顛覆童話還拼命推我朋友坑WWW)

    來說一下魔女隨堂測驗的心得:

    1.其實我愛養成跟RPG。只是有戀愛成分的話就會想要快點跑到劇情,這時候就會嫌遊戲流程很煩XD 所以最理想的是一輪玩過後屬性什麼的通通可以繼承....也比較省時間OTZ
    2.對不起我沒有破完OTZ 尤其是開始工作後更是連玩遊戲的時間都...QQ
    3.第一個破的是二王子,但我深深覺得我的乙女心被傷害了...QQ導致我雖然對著三王子流口水但因為心靈創傷而進度緩慢OTZ
    4.每玩一次就要跑迷宮刷怪實在有點累OTZ 用滑鼠操作也是硬傷...不曉得走路加速的補釘有繼續提供嗎?(換電腦後...)地圖上的傳送點真是佛心來著.....
    5.一般NPC也有劇情這一點我非常喜歡!!!!!!!!超感動的啦!!!!!!!遊戲裡面的小劇情也都很喜歡!!!!!!安全褲那段真是印象深刻WWWWWWW
    6.CG都非常漂亮~但我無法理解遊戲程式的運作方式→我指的是我無法備份遊戲存檔跟破關存檔,這導致我換電腦後落得以前的東西都消失的窘境....囧 不論是存檔或CG...
    7.我買的是特典版(挺胸) 一出來就買了!
    8.結論:這是值得給4.5顆星的好遊戲。如果能改進遊戲系統到可以繼承過關後的屬性、不用每破一次就要重來(因為分歧點滿前面的,這樣真的會練功疲乏....是的我是會不自覺去刷怪的玩家QQ),能夠有效率的收集所有結局~就會非常滿足了XD 然後能夠用鍵盤操作+移動速度up就完美了

    心得以上。這樣說起來我好像還在PTT寫過推廣文.....

    其實我很喜歡有戀愛劇情的RPG。但是要在玩RPG跟衝戀愛劇情的慾望間平衡實在很難....我想了想最好的方法大概還是繼承屬性跟跳過戰鬥吧,像金色琴弦或是遙遠時空那樣,到了第二輪可以繼承屬性跟加速/跳過非必要戰鬥.....也就是第二輪開始想衝劇情的可以衝劇情、想玩戰鬥的可以瘋戰鬥。不過我真的覺得香草大可以做到這種程度已經非常了不起!!!每個NPC都有劇情可以跑這點真的不是每個RPG都做得到~說實話遙遠時空也只是很大程度在電子小說中塞進戰鬥情節....魔女隨堂測驗比較符合我戀愛RPG的期待,只是用RPG模式跑每一個腳色的劇情會讓時間跟流程變得有點太長,忙碌的人就OTZ QQ

    繼續期待死神遊戲~香草大加油!!
  • 謝謝你的心得,謝謝你在PTT的推廣文~~~^^

    1.我也覺得RPG第二輪一定要有繼承功能,但是老闆他...Orz
     這部份死神遊記一定會改善的XD
    2.沒關係,遊戲一輪的時間很長我了解的XD
    3.有玩家說伊諾果然是水瓶男!水瓶男到底是...?XD
     作者有盲點所以沒想過這樣的角色很雷人,如果有機會我會努力洗白他(用簡陋線上漫畫)
    4.加速補丁我也不知道在不在orz,早知道我就放在我的雲端,現在超後悔> <
    5.謝謝,我最愛地圖對話(小劇場)了,寫的時候超開心~安全褲好像是雙子的劇情?改天我要開遊戲實況回來懷念XD
    6.咦咦,存檔不見了OQ?我記得是開遊戲資料夾裡有個save資料夾,要複製那個...
    7.謝謝,攻略本有點錯誤不好意思>///<
    8.謝謝評分,好高呀~~~>w< ///
     因為功力不足所以我分歧都放蠻前面的,死遊是中後期才確認攻略角,可是前面的角色劇情如果沒有穩穩觸發也是攻略不了的orz
     魔女跟死遊是不同系統,死遊操作會比魔女順很多的~

    跳過戰鬥這個可能有點難度外(用RPG製作大師可以)其他應該都可以
    身為作者會蠻希望玩家盡量破關,死神遊記第二輪雖然不能跳過戰鬥但能繼承能力,迷宮走過的路也會繼承,就可以省走很多遠路囉~
    任務的話非主線,支線任務也多半是可以跳過不跑的,所以第二輪以後玩起來應該快很多

    謝謝r00322034的留言,好久沒看到魔女的心得,真高興~~~O///Q

    伊忻(香草) 於 2015/11/18 16:03 回覆

  • r00322034
  • 耶我被回復了WWWW

    然後我找到在PTT上寫的心得文了OTZ
    https://www.ptt.cc/bbs/RomanceGame/M.1301306218.A.20C.html

    除了在系統方面有點毒之外還有錯字OTZ
    然後那個OP我真的沒有看過....
    硬體問題真的是魔女隨堂測驗的硬傷QQ

    然後我找到了疑似是加速檔的網頁
    http://www.interwise.com.tw/webnews/view.php?SN=1384
    是這個嗎?
    被香草大回覆後認真的想要把它破玩WWWW
    利用...過年...?(年底加班中)


    水瓶座另當別論...我覺得我的問題是我搞不清楚二王子究竟喜不喜歡主角?OTZ

    然後關於存檔問題,我記得它的存檔跟他的破關檔是分開的@@
    用金色琴弦PC版的例子來說,它的存檔跟他的破關檔(像是CG之類的)是分開的,我記得破關檔會放在 my document(之類)的地方,我猜是怕玩家刪了遊戲也順便失去了以前的心血結晶才這樣設計。但是魔女隨堂測驗詭異的是我記得我備份了存檔,測試之後卻發現只有「存檔」卻沒有破關後的紀錄跟CG。我原本猜說是不是跟金色琴弦一樣分開保存卻遍尋不找@@ 所以存檔有備份跟沒備份基本上是一樣的....

    另外關於遊戲時間的問題....就我(會跑去刷怪)來說大概兩趟就是極限了,換句話說大概在第二遍的時候我就會希望能夠開始回收結局....因為RPG基本上都比較長....

    然後安全褲的劇情是三兄弟的WWWWWW NPC的劇情最喜歡的是學院的傲嬌小情侶WWWWW超可愛的~然後也喜歡公園小朋友三人組跟萬年迷路旅人。然後幽靈的劇情跟道具店店長間的愛恨情仇我還沒有跑.......

    都還記得耶WWWW謝謝香草大帶給我這麼多美好的回憶!!!!!!!!
  • 我現在才看到留言,之前留言被pixnet誤認為廣告留言關閉了囧

    你寫的文章我很久以前有看到,謝謝你,太誇獎了~~~>///<
    因為沒有ptt帳號所以不能回覆,現在要回覆在你可以看到的地方嗎?

    對,加速的更新檔在那裡,下載後走路快很多~

    哈哈,謝謝你,很有空很有空時再玩遊戲就好XD

    太久沒看劇情我有點忘了,但我寫的男主角,有攻略到一定都是喜歡主角的…
    (強調飯票的多姆不是我寫的,但多姆也真的有喜歡主角)
    伊諾只是想懲罰把重要初戀弄錯的自己,結果也懲罰到主角這樣(詳細我得看遊戲才能找回記憶)

    回憶劇情&CG不見的事我明白了,因為我星期天在小筆電上安裝魔女,明明有複製記錄但開遊戲一樣什麼圖啦文都沒留在相簿Orz
    我也不知道怎麼辦OAQ
    如果在那個神秘空間存檔可能就能記錄收集到的圖跟劇情?

    然後第二輪...送的那件衣服還有魔杖根本沒用!XD
    主角還是好弱哦,是我設計不良,不好意思,請下save檔吧~><

    我是今天才看到這篇留言,忘記你說的安全褲事件,結果我星期一就錄了這篇劇情,真是太巧了!XD
    可以去我目前第一篇文章找影片哦~

    學院小情侶因為我沒學到再生魔法所以卡住了XD
    以前沒感覺,現在重看覺得這對真的挺可愛的,笨蛋情侶!XD
    公園是四個小朋友XDDD
    路癡旅人我也喜歡,印象中他在之後好像有點喜歡主角(?)

    我才要謝謝你的留言,作者可以得到玩家心得及鼓勵,是創作最幸福的事了!OQ

    伊忻(香草) 於 2015/11/24 22:44 回覆

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