初訪者請看
1.稍稍微注意禮節即可,另外請勿有攻擊行為。
2.能夠提供載點的檔案均放置於頁面,請勿留言要求提供檔案。
3.請尊重個人喜好,玩遊戲是玩遊戲,做遊戲是做遊戲哦。
4.請勿要求評圖評文,雖然看得上我很榮幸…

格主相關:店長介紹

 

應該不是英國的研究結果指示,女生普遍不喜歡看說明書,其實我也是,然後我也不否認遊戲功能很多,會讓玩家覺得遊戲進行好像很麻煩

死神遊記功能很多,是可以從中感受趣味,我覺得只要玩一下,就會覺得好玩的

但是

雖然死神遊記功能很多,但是只是加分項目,忽視也可以完成遊戲,不會少圖也不會少文

 

遊戲有很多支線任務,一些玩家包含我妹都覺得任務越多越好,但是支線任務可接可不接,遊戲都能持續進行(但為了好結局還是接個幾個吧)

主線任務雖是強迫,但即使沒完成搜尋,也會由其他死神完成

不管是主線或支線任務,都可以收集一個開頭,直接從歌蘿那裡購買情報,很簡單省事吧~

遊戲CC還蠻好賺的,賣個材料一下就賺一堆

 

ttod_272  

平日每天每個區域可以走三地點,談話這個項目第三次才會出現(太簡單不用說明 ((( ̄ ⊥ ̄ノ)ノ )

線索才是...嗯,我覺得有些玩家可能不知道的部份

想進入某個可疑地點做調查,或進入司雁的道具店,請在打開線索後的項目上打勾點擊使用

必須合併線索(例如使用圖書館電腦搜查寶黑鎮墓園分佈情形=圖書館電腦+墓園情報←舉例XD),將兩個線索打勾,點擊組合,即可合併成為單一新線索

老話啦,覺得找線索麻煩或困難可以跟歌蘿買情報←我以為歌蘿都沒生意做呢XD

ttod_291 

 

 

戰鬥部份很簡單,不會使用戰略都能打倒敵人,第一個主線BOSS好像才打幾下就掛了(秒殺快到我妹嚇到)

迷宮雖然很多機關,但是是為增加耐玩度使用,所以不管也無所謂(其實我覺得蠻有趣的,而且也沒思考怎麼破解,自然而然破解)

戰鬥上需注意的,是玩家必須保護主角花織語

遊戲說明1 

小花的P.P無法使用清靈柱等回復(但後期會出現回復P.P的道具)

但可點擊上述圖示的紅色十字

出現以下畫面:

ttod_008

 

右上角可以犧牲男角法術最大值來回復小花P.P

(其實這功能遊戲裡有說明耶...........................................)

 

其他沒什麼困難的地方,但有個玩家可能難以注意的部份(By我妹)

使用道具或裝備物品的按鍵在圖示的左上角XD

 

遊戲說明2

遊戲說明3  

 

完畢

 

測試版感想募集中,玩家的感想是作者製作遊戲的動力~~~

要不然,我要丟下死遊去玩碧之軌跡了XDDD

 

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賣男人的店(香草*漾記事)

伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(20) 人氣()


留言列表 (20)

發表留言
  • MILA
  • 嗚…我現在才進行一點點而已,因為真的能好好坐在電腦前的時間很少Orz…又加上現在不能熬夜熬太久XD(因為肚子還有一個啦~呵呵)

  • 恭喜你們~~~XD

    沒關係,你要好好保重身體喔,一人顧兩人好>o<
    這時候身體好像特別不舒服,要多休息多散步唷~:)

    伊忻(香草) 於 2013/09/02 12:40 回覆

  • 小貓
  • >W<~我玩了好幾輪了= 口
    跟每個人解鬼屋的任務都做完了= W
    我覺得對話都很順暢~感覺很像真的在說話+小花的OS
    故事的感覺也都很符合每個角色唷~
    我剩支線人物的秘密情報還沒看完=w=+~
    道具也都刷了一大堆@@ 不過有的還沒有用過@@
    下一輪再來試試吧~w=
  • 哇,你玩好多XD
    感覺你很喜歡玩收集?光流也是,所以才會做收納的功能~

    秘密情報其實是暫用的,會跟正式版本不同喔> <

    伊忻(香草) 於 2013/09/02 12:42 回覆

  • 小貓
  • btw~希望測試版能出各種小遊戲and開放南慧跟凜夜的戰鬥唷~
  • 小遊戲應該不可能,因為還沒做好^^b

    南彗跟凜夜的戰鬥我跟光流討論了一下覺得等測試注意的人多一點再公開
    不然流通在外的測試版本就有兩個了,要等一陣子集合統一宣佈

    伊忻(香草) 於 2013/09/02 12:46 回覆

  • 百百
  • 每一次說明都看得很認真說ww
    玩了第四輪了~~~劇情設定人物對話都很不錯~~最喜歡南慧~!!!劇情最喜歡的是擬具的劇情.等級都滿了.把南慧線的劇情都存檔了.要看劇隨隨時可以打開
    東西可以繼承真是太讚了~看到一堆道具就覺得很有成就感~
    不過..買了裝備好像穿不上去呢w..大概是未開放?

    戰鬥時希望可以加上南慧的~沒立繪也完全沒問題~~~~可以參戰就好~~~雖然意料之外可以玩這麼長~大大滿足w但是如果可以再加些劇情更好..(小小聲)
    應該是墓園的迷宮~洋房的迷宮打完後後面就沒線索了吧ww 下一次集會是什麼情報都沒有~
  • 因為希望各式玩家大家都能玩得盡興,所以放一個快速上手說明~
    謝謝,南彗的對話都蠻長的,因為他是智慧的角色:)

    裝備可以使用>Note選裝備,點項目,圖示左上角有裝備項目

    如果凜夜小彗都開放戰鬥,戰場對話會增加十二則XD
    測試版跟試玩版都只有一個支線任務,太多任務沒培養好感度就進入不了角色結局了XD
    突然發現開會任務沒收集成功好像很尷尬orz

    伊忻(香草) 於 2013/09/02 12:53 回覆

  • 嘎毛
  • 我也不喜歡看說明書= =
    其實玩過一輪就差不多瞭解遊戲中的功能了
    我期待好久!!!!超興奮的>///<~~~
    玩完一輪了~
    在戰場走來走去的時候還有對話真是太貼心啦~
    而且遊戲中的對話都很有趣!!!
    更期待正式版了!!!!
    但睦月你明明點了水果聖代
    為什麼後來談話的時候告訴我你不知道冰淇淋是什麼= =~
  • 你可以自行摸索蠻厲害,我第一次玩有很多功能不知道要問人XD
    因為一般來說,RPG走迷宮蠻厭煩的,感覺要加點有趣的東西~

    聖代跟冰淇淋名詞不同XD
    你好細心有注意到,睦月是人間盲,後續劇情會說明的~

    伊忻(香草) 於 2013/09/02 12:56 回覆

  • 桃
  • 雖然已經玩過一輪了~~~
    但是真的會一直想要玩下去呀~~~(預估會玩個N輪呀~太棒了)
    每個人物的個性都超鮮明的~對話都好好貼切~
    對了~一開始要選開始遊戲的那個介面時,背景音樂超好聽的啦~~~
    雖然說是測試版,但是感覺好像正式版喔~(整個就是好棒~~~)
    話說想請問一下,除了繭的吊飾外,還會出其他的周邊嗎?
    (有買繭的吊飾了~大愛:))其實還想再多買個2~3個呀!!大收藏)
    例如:美術畫冊設定集、像月亮的女兒那樣的攻略本、書籤........等等的
    如果有出的話,一定會支持的!!!
    之前有看香草說,死神遊記可能會出資料片的補完本,好期待呀~~~
    香草加油喔~~~~不管是試玩版還是正式版~都會一直等待下去的!!!!!
    這遊戲真的是太棒了~~~~
  • 太感謝了>///<
    可以留著存檔,等試玩版再玩下一輪~(應該可以延用)
    標題畫面的音樂嗎?那是雅做的死遊的主題曲唷^^

    周邊目前沒有計劃,攻略本是一定有的,因為死遊的功能太多了,至少需要介紹一下
    畫冊的話我的圖沒辦法啦,如果可以再進步個十倍的話...XD
    謝謝購買繭的吊飾,桃是在暑假的台北場購買的嗎?

    死遊只有一片DVD(<我猜?),哈哈,我看光流很努力在濃縮遊戲容量
    角色攻略劇情可能一模一樣,但是支線劇情或任務會增加,衣服跟CG應該也有少許增加
    但我覺得重點可能是Extra的小故事~~~(咦)

    謝謝桃^^

    伊忻(香草) 於 2013/09/03 22:22 回覆

  • 林青陽
  •   香草,午安(>◞౪◟<‵)ノシ
      《死神遊記》和《幸福指令》宣告開始製作時,我早已興奮不已,期盼先行試玩版的到來,一是香草經手的遊戲是我求學階段時的良伴,曾經是我幾度撰寫劇本的動力;二是香草製作遊戲中基本上是少女王道角色的原型,不僅充滿魅力也獨具特色,讓我著迷得想再多看看角色們在其他方面的姿態呢。
      原本想以推廣兼評論文形式作為心得總結,但是測試版的製作進度約莫只有五分之一左右,不好作評論,損害了《死神遊記》的名聲和製作心血更是我所不樂見的,僅以無圖短篇幅對香草、夜深、光流等《死神遊記》團隊致上十二萬分的敬意。
      以下是我對戰鬥和迷宮探索篇的心得。

      在全年齡向的乙女遊戲中,漸漸融入少量RPG原素作為一環算是近期現象之一,偏向簡單易於上手、迷宮解謎簡單、為數不多的操作指令,畢竟RPG並不非為主核心,相對於這類遊戲大多呈現簡陋,甚至單以調解的過場為用途,文字劇情才是此類重點,詳見KID公司的《水色旋律2》和KOEI公司的《遙遠時空》系列等遊戲作品。
      我認為《死神遊記》則是活用了RPG元素,也有再評論的空間,以下分述之。
      在迷宮中,玩家行進的同時可以在製作者設定的多定點觸發角色間的對話,不僅帶來意想不到的驚喜,也提高遊戲的樂趣,並突顯角色與眾不同的性格,舉個例子:花織語、花繭、睦月三人在探索「可疑的洋房」此一支線任務的迷宮時,花繭對於睦玥的鞭子經常掃過頭頂感到不悅,個性直率的他便以團隊氣氛為考量向睦月提出意見,在旁的花織語早聽出端倪,而不食人間煙火的睦月還搞不清楚狀況,需要再三解釋才傻楞楞的興然同意。這樣平凡而瑣碎的對話放在主劇情中可能成為冗贅,但在迷宮中必定是調解功用,也是加深玩家對角色性格的認識,同時意外訊息也能激起玩家對角色的友愛。(不知道製作群在後期有沒有意在這些對話中,置入少量暴露主線真相的意圖呢?我十分期待。)
      此外,迷宮中也設置為數不少的機關,藉由探索和些微難度將RPG元素的趣味提高,這些機關必須要由特定角色能力來解除,屬性對應的機關有兩種、隱藏通路探索一種、部分寶物探索一種、隱藏魔魂探索一種,共有五種,由四位死神角色擔當。然而,玩家除了必帶人員花織語以外,只能再選擇兩位死神陪同,剩下兩位必須在後方迷宮原點支援,一路上尚有魔魂劑量表累積滿值遇敵,玩家必須來回迷宮中。雖然在測試版中只開放花繭和睦月一組人員,一旦開放其他角色參戰,玩家必定兩頭跑耗去不少時間,必定增加通關時數。(對了,我也很好奇製作組會不會用大手筆的文字量增加其他組合在迷宮中的談話,如果是這樣,迷宮部分絕對會讓我心甘情願換人員通關)
    *[對照組是在RPG中Falcom公司的《伊蘇七》可見,戰鬥的行動人員僅三人,後勤人員則在隊伍中待機,打開介面即可更換。]

      另一方面,玩過RPG的乙女遊戲玩家必定不陌生迷宮的探索帶來的焦躁感,崎嶇難解的地圖、久後便膩的回合制戰鬥模式、敵人強弱的算計等等都會消耗遊玩的興致,尤其是不特別善於RPG遊戲的玩家更會面臨苦手的狀況,Landkarte公司所出《赤い砂堕ちる月》在敵人設定中便曾經落入這樣的評論,有的玩家甚至必須使用金手指通關。
      《死神遊記》的製作群十分貼心,為玩家設置「大眾」、「達人」、「神人」,第一輪以「大眾」遊玩,基本上都不難應付,都可順利通關。目前我所遇到比較棘手的在支線「可疑的洋房」中的隱藏魔魂「無頭鬼」,等級6去對戰的時候異常艱難,花繭一不小心就被攻擊損血致死。(完全是靠花枝丸在撐場,不知道換上烏丸後,有沒有預定加入戰鬥支援攻擊?)
      戰鬥介面也非常簡單易於上手,是早期也是最基本的RPG形式,戰鬥選項少,道具基本也豐富多元,屬性相剋、中毒衰弱睡眠的有附加攻擊樣樣都不少。對RPG的老玩家來說是懷舊和回憶,可當作是對過往的追念來遊玩(過往玩宇峻科技的《新絕代雙驕》和大宇資訊的《仙劍奇俠傳》便是如此,現在的RPG在戰鬥介面這塊上面真的是精益求精。);初嚐RPG遊戲的新玩家可看作入門,絕對不會吃虧。

      有一個不算是絕對的特色,但是一定要提到《死神遊記》有別於其他遊戲的「戰鬥立繪」。大多有含RPG元素的乙女製作者都以Q版人物呈現,中毒也只會在人物狀態介面上顯示「中毒」,而《死神遊記》的製作者特地畫了人物的戰鬥全身以及Q版人物中毒的動畫,大大滿足和服務了玩家,身為玩家的我非常驚豔製作群的用心這不能不說。

      由上述的敘述和評論,總結我對《死神遊記》在迷宮探索和戰鬥方面的評價,我認為《死神遊記》不馬虎的融合RPG元素,製作群深知現有的素材能製作的最大限度,並不視迷宮與戰鬥為過場,而是用心地打造迷宮設置機關和角色屬性,甚至結合AVG的文字特長,重視小地方的細節,使得遊玩期間沒有任何冷場,熱熱鬧鬧的提供絕佳的遊戲體驗。
      不得不說,《死神遊記》絕對是我玩到最有心意和誠意的一款遊戲之一,謝謝製作群!
  • 謝謝你的感想O///Q
    我把回覆放在論壇:
    http://www.kiru.twmail.cc/forum_rsig/viewthread.php?tid=797&page=2#pid5230

    不知道為什麼格式跑掉,再次謝謝你,好高興>///<

    伊忻(香草) 於 2013/09/03 22:25 回覆

  • 小奇
  • 玩了五輪了(羞 每個角色都玩過一輪了,打算每個角色的場景對話都要看一遍,越玩越期待正式版~小遊戲的拼圖是我最不會的類型...每次都隨便移...我...會努力拿到小花娃娃的(?
    我覺得在走鬼屋迷宮的時候背景音樂給人很緊張,可是戰鬥的時候背景音樂卻變得很輕鬆,是為了戰鬥的時候不要太緊張嘛XD?
    香草加油~~如果出實體版的話我一定會支持的!!!最後小小期待一下開放南慧跟凜夜的戰鬥XD
  • 小遊戲我一直沒去開,不知道我會不會忘記怎麼用,我想我已經忘記了吧XD
    死遊還有其它遊戲,所以這個過不了也沒關係,還有別的喔~

    洋房的戰鬥BGM我覺得蠻好聽的,但是沒去想會不會讓戰鬥打起來很輕鬆?咦,打起來輕鬆聽起來蠻好的XD

    謝謝小奇,我再跟光流討論一下開放的事宜唷:)

    伊忻(香草) 於 2013/09/03 22:30 回覆

  • Apple
  • 啊......
    是因為我沒有解壓縮才無法存檔嗎......?
    Q___Q
  • 解壓縮?
    莫非是遊戲下載不完全所以有錯誤?
    你看看你的死遊是不是300多MB?

    伊忻(香草) 於 2013/09/03 22:35 回覆

  • 舞楓
  • 死神遊記真是太好玩啦!!!!
    我已經在玩第14輪了,而且每輪跑,都會有新對話出現,耐玩度破表~~
    而且玩起來....怎麼說呢,我消失已久少女心又出現了啊啊!!(雖然年齡算少女沒錯啦)
    尤其是南慧在連外道路時的地圖對話........我笑了XD(我最喜歡南慧和繭了)(好像太貪心了?)
    真的很謝謝你們的用心製作,我真的玩的非常高興~
  • 咦咦咦?14輪?!
    應該不會14輪都有新對話,是4輪嗎?

    地圖對話的位置會變動,所以說連外道路我也不知道是哪一篇,推測應該是受歡迎的小彗那個?XD
    未來可以選南彗跟繭時,這兩個人會吵更凶喔XD

    伊忻(香草) 於 2013/09/04 21:16 回覆

  • 桃
  • 可以延用嗎???
    哈哈哈 好棒喔~~~話說不知道又玩了幾輪去了說~~
    音樂真的超好聽的,有時候在做作業時,會開著讓它撥放!!(辛苦雅囉~~~)
    而且遊戲中的音樂也都好棒~~
    只能說簡直就是商業遊戲呀(製作群組:你們真的好棒喔~~加油^^)

    有玩過魔女隨堂測驗說~~一看到是香草的作品,就二話不說地買下來了~~
    人物、劇情、愛玩度也都是超棒的說~~~(是有買到攻略本的版本,好幸運~~)
    雖然每個人物都攻略玩了~~但是還是又多玩了好多輪喔~~

    香草的圖很棒的(有目共睹啊!!!)~~~光看到測試版中出現的CG,就好喜歡喔~~瘋狂截圖呀~
    或是說可以出一本包含:CG圖、攻略、功能介紹,'人物設定...等等,可以把它融合成一本呀~希望可以很多P的說~(不管是出什麼本,一定都會大力支持的呀!!!)

    繭吊飾是在今年2月寒假場買的喔~~買回來後,本來想今年8月的暑假場,再去多買個2~3個說,遺憾朋友沒空,所以就....,不過之後如果有去會場的話,一定會購買的呀~~再不然就選擇露天網購囉(總之一定會再多買的,好物呀~~)

    DVD嗎?辛苦光流囉^^謝謝你
    即使DVD的內容是和正式版內容一樣,或是有增加內容~~
    我都絕對會支持呀~~~打從一開始就決定支持到底了說~~~
    就是好愛這款遊戲喔~~~沒辦法不愛呀~~~~
  • 應該是可以的,畢竟測試版跟試玩版只有圖跟一些文的差別~
    謝謝你的喜歡,我會請光流轉達雅的^^
    份量部份我覺得是有商業遊戲的份量(檔案容量跟遊戲長度等),質的話我會再加油的>///<

    謝謝你購買魔女隨堂測驗O///Q
    真不好意思大獻醜了~我會讓死遊比以前的作品好更多的~~~

    謝謝你的期待XD
    很多P是指很多頁嗎?我也希望有很多頁可以讓我放東西,我會有很多想寫的東西~
    有愛的作品就會有很多想寫或畫給大家看的部份
    然後我也會放網誌~

    沒關係,其實一個收藏就好了^^
    說到今年寒假場我是不是有去呢?還是我是去年去的,我癡呆了想不起來Orz

    DVD是我自己在說,其實我也不確定
    光流電腦壞掉,等她上線我再來問看看他好了~
    謝謝支持:)

    伊忻(香草) 於 2013/09/04 21:36 回覆

  • 悄悄話
  •  舞楓
  • 呵呵~確實是14輪喔~
    (因為我角色輪流攻略,然後又特意記下沒踩到的地點,下一次攻略時再去踩,所以才能每次都有新對話吧?)(而且我每次都會好好的結束洋房的支線任務,所以一週就這樣不見了......)
    我說的對話是指最後織語覺得自己是不是搞砸了什麼的那篇~
    期待繭和南慧的對話(吵架)~~XD
  • 真驚人@_@
    哈哈,我想你說的是解支線任務時發生的對話吧XD
    不久光流會發佈凜夜南彗戰鬥版,存檔可以留著~

    伊忻(香草) 於 2013/09/07 19:27 回覆

  • 呀澄~
  • 香草~><
    我終於蓄好錢出發去台灣了!!
    不過主要去台北遊玩v_v
    我好想找找有沒有繭的吊飾賣,雖然我估計是沒有T^T
    這次沒有機會去台中逛,因為只是逗留4天。^^"
  • 歡迎來台灣~~~~~
    哈哈,當然買不到,不會配在店裡的XD
    但謝謝你有想到它喔~

    台北很有得玩,台中的話我身為台中人想介紹也沒得介紹,不知道有什麼可以玩XD

    伊忻(香草) 於 2013/09/07 20:19 回覆

  • 桃
  • 謝謝轉達光流&雅^^
    值的部分,我也覺得很棒呀~~~
    舉凡人物、劇情、功能....還有很多(其實就是全部了呀!!!)
    說是商業遊戲的話,絕對同意的~~~

    從金錢系列.顛覆童話.魔女隨堂測驗,到現在的死神遊記
    都一直在進步呢~~好棒!!每一部都有支持說,都好經典!!!!(令人難以忘懷)

    對呀呀~~~p是指很多頁的意思喔~~~
    好想看到滿滿的頁數裡,記載著死神遊記的開始到結尾,很多很多東西
    製作群的感想呀~~~光想到,就好值得珍藏喔~~

    哈哈哈~~~雖然一個就好了~~~但是真的好想在珍藏幾個(畢竟繭是大愛呀!!!)
    話說當時在攤位是只有看的一個女生喔~~~~不知道是誰說,也不好意思詢問...

    好的~無論結果如何,絕對都會大力支持的~~~
    畢竟死神遊戲是好作啊!!!!!
    還沒玩過的人們,都快來體驗看看吧!!!(保證會愛上,哈哈哈)

  • 謝謝桃O//////////////Q

    金錢戰爭跟顛覆童話都是做好玩的,很扯是我做遊戲不潤稿,不檢查錯字,做好就丟,那時只想快點發佈遊戲,一點都不用心Orz
    死神遊記我想讓它成為香草代表作,所以很努力製作~

    我想做一百頁(認真的)XD <-夢想
    但要考慮印刷成本...希望可以一半是黑白印刷,才能降低售價

    那不是我,香草很害羞,不敢一個人顧攤XD
    謝謝桃,我要努力趕試玩版,這樣就可以大肆宣傳了~~~

    伊忻(香草) 於 2013/09/07 20:23 回覆

  • 芊
  • 香草大大好,我是一直愛慕你偷偷關注你的粉絲
    想當年愛羅恩愛的卡慘死,你的顛覆童話也是把我推入乙女坑的罪魁禍首(咦

    小小賀圖獻上,下次想把羅恩跟繭兩個畫一起XDD
    http://i.imgur.com/jE03OfI.jpg
  • 芊你好,謝謝你的圖,超美的繭>////////////////<
    可以讓我收在死神遊記的賀圖相簿嗎?

    伊忻(香草) 於 2013/09/08 20:50 回覆

  • 雪夜
  • 因為在論壇的留言是BUG回報帖
    但這篇回覆偏閒聊了
    所以跑回來部落格留言XDD

    一開始就選達人戰鬥真的有點吃力
    繭非常容易被打趴orz
    推測因為縮小的緣故所以繭的戰鬥力應該四人中最弱的吧XD
    所以真的要練一下功不然會打不過~

    期待可以用凜夜和南彗~~

    非常歡迎香草來我的部落格留言>////<
    但是我現在只寫了很虛的推廣文而已
    之後會寫圖文心得的~
  • 雪夜的留言不知道為什麼被pixnet設成廣告留言,真不曉得評斷的標準是什麼Orz

    伊忻(香草) 於 2013/09/13 13:14 回覆

  • 雪夜
  • 昨天的留言不見了@@"
    不知道發生了什麼事orz
    所以重留一次~

    因為論壇那篇是BUG回報帖
    這篇感覺偏向閒聊性質
    所以跑回來部落格留言XDD

    一開始就選達人的戰鬥是真的有點吃力
    因為繭真的好容易被打趴
    不多走點迷宮練功的話打BOSS的時候真的頗辛苦
    我都曾經讓小花戴著寶珠仍然被打到防護全破
    接著被BOSS一招下來滿血立刻見底就Game Over了
    這是非常難得的傻眼經驗XDD
    (我玩RPG遊戲很少出現被滅團的經驗XD)
    推測因為身體縮小的關係所以繭的戰鬥力應該是四人中最弱的
    所以期待可以用凜夜和南彗
    他們應該會比較好打一點吧XDD

    非常歡迎香草來我的部落格留言>////<
    不過現在只寫了一篇非常偷懶的推廣文而已
    之後會認真寫遊戲的圖文心得的(截圖就是為了這個啊~)
  • 咦,留言不見了?我完全沒看到就不見囧

    第一個主線迷宮因為沒給時間採買道具裝備,要打達人真的蠻難的
    所以你後來還是成功突破囉?真厲害XD
    第一個支線迷宮有時間買道具裝備應該比較容易

    對啊,繭是四人最弱的,但是攻略他會變超強的啦XD
    凜夜跟南彗是互補型的,一個強法一個強攻,真的好用得多~

    謝謝雪夜,有寫我都很開心的O/////Q

    伊忻(香草) 於 2013/09/09 20:53 回覆

  • 芊
  • 可以可以!!香草大大喜歡就好>W<
  • 謝謝,真的很漂亮,那我就抱走了O///Q

    伊忻(香草) 於 2013/09/17 12:45 回覆

  • violetlovelily .
  • 從顛倒童話開始 (顛倒童話那一部真的給我很深的印象)
    直到會有這個作品預計要產出的時候便開始期待
    等待了很久 三不五時的就刷新頁面看死神遊記的進度(變態><
    有一陣子沒有變化 想說是不是就這樣消逝在遠方的回憶(童年(X
    過一陣子業面整修了 看到最新動態香草大大和製作團隊夥伴的成果在逐步地累積
    直到最近看到釋出試玩板
    雖然心頭癢想要玩 不過還是忍住了
    因為其實我不能算一個耐玩遊戲的傢伙
    但前幾天還是忍不住載下來搶先玩
    開始遊戲沒多久我便知道這麼長久的等待真的是非常值得的
    圖片音效還有故事的爆點(對我來說的驚喜程度)
    都遠遠超出預期我能想像的
    故事的節奏還有人物的塑造
    看得出來一定是反覆修改很多次
    很用心的思考
    當然並不是說其他在市面上流通的遊戲未經過層層修改
    可是 死神遊記就是這樣牢牢的擄獲了我的心(繭超可愛的(爆走
    非常期待 正式版
    我會用實體行動支持你們的 如果有出周邊的話(流口水 (●´∀`●)
    最近正在努力洗腦同學一定要來玩看看

    再一次 非常謝謝製作團隊和香草大大
    做出一個這麼棒的遊戲
    你們辛苦了~
  • 才不會變態呢XD
    有人看我才有發文的動力,不然感覺來訪的都是不小心誤闖的...
    是測試版唷~明年初才會有試玩版,正式版.........應該會很久Orz

    謝謝~~~
    感謝推廣唷,但請再等一等,測試版其實有不少的錯字跟bug,推廣請等試玩版,我們會努力趕工的> <

    伊忻(香草) 於 2013/10/30 17:34 回覆

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