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格主相關:店長介紹

 20150722_125847-2  

先前打好的製作心得快沒庫存了!XD

製作心得08(就是這系列文的下一篇)關乎光流的系統創意不便公開,所以我先打好但暫時不能點閱,可能會以密碼方式新增文章~

 

死神也要週休二日!XD

假日便會開啟假日地圖模式,此時踩地點不再是為了搜查魔魂,而是為了提升男主角們的好感度,或是觸發配角事件。

第一週週六,因為男主角們還沒全正式登場,所以不會出現在地圖上,連繭都得配合大家,不能偷跑呢。XD

ttod_086.jpg 

看圖便知,有角色頭像的地區裡有當位角色的地圖對話。

但一個地區有好多小分區呢,怎麼知道踩哪裡可以找到角色呢?

以觀光區為例,上頭有兩位角色:歌蘿/海若。

 

點擊進去,選項旁邊有星星的即是當位角色所在地。

對照一下上圖,歌蘿在左側,海若在右側,所以左邊有星星的火車站是歌蘿,海若則是在百貨公司。

ttod_087.jpg  

星期六日每天可以去兩個地點,但現在是特殊時期,只有上午可以跑地圖XD

下午自動觸發睦月登場事件

ttod_090.jpg  

(好想重畫這張CG!)

 

因為似曾相識感,花織語向陌生人睦月搭話(但也是偷看被發現才聊起來的)。

聽到花織語問兩人是不是相識,睦月沒有多說但表現很高興。

 

之後趁花織語接手機,睦月留下:『為什麼妳看得見我…』後,便消失無蹤。

 

 

晚上回家,為了找尋魔魂勞累奔波的繭突然領悟了什麼而大喊——

ttod_091.jpg  

(又拍到眨眼中途了,我倒!)

 

想要找尋魔魂,果然還是非花織語幫忙不可!

所以花織語就被拖走了,還遇到鬼火:

ttod_093.jpg  

(有三隻紅色右手!)

 

然後進入死神遊記的第一場戰鬥(花織語還不能上場,繭單打獨鬥):

ttod_094.jpg  

(要不要把繭的頭像改成新版呢…)

 

RPG(角色扮演遊戲)的戰鬥模式一句話概括即是:

把敵人打趴為止!!

 

死神遊記的戰鬥模式,『打』趴敵人的方式分為兩種:

1.普通攻擊

2.法術攻擊(需耗費靈力,即畫面右下角繭圖示下的SP)

 

敵我雙方皆有體力數值(即HP),HP為0的一方掛彩。

敵人HP=0,戰鬥成功=結束戰鬥

我方HP=0,GAME OVER

 

目前敵方角色HP是隱藏,未來可以使用道具或花織語的特殊能力窺知。

 

你殺敵人,敵人也想殺你,所以RPG戰鬥就是一邊攻擊一邊防守一邊回復自己的體能。

直到有一邊倒下為止(熱血啊~)。

 

回復我方體能的方式:

1.男角的法術:緊急回復。

2.回復道具(只有花織語可以使用,用過便會消失)。

3.花織語的應援:少量回復(功能隨機,請不要太依賴XD)。

 

就這樣了,死神遊記的戰鬥就是這樣,一摸就上手,很簡單。

而喜歡挑戰的玩家,除了可以在遊戲初始時選難度,也可以在進入戰鬥時測試屬性法術、屬性道具,以弱搏強。

我是試不了啦,雖然愛玩RPG但我只是個普攻魔人…XD

 

 

打倒紅色右手掌…不對,是鬼火後,繭說戰鬥還沒結束,迷宮沒有解除,必須找到迷宮主人:『魔魂頭目』(統稱),打倒祂才能離開。

ttod_095.jpg  

可是弱化的繭找不到魔魂頭目,問花織語能否感應到祂的位置。

花織語說不可能,但還是試著感應了…

而嗅到遠處傳來的陣陣腐臭,繭推測那便是魔魂頭目所在地,兩人便朝那個方向邁進。

 

走進墓園魔魂所造迷宮還沒半步,突然觸發事件繭喊停,在附近撿了石頭造了結界,目的是為了封鎖此地,以防人類誤闖、魔魂逃離。

順便也在花織語身上下了『保護結界』:

ttod_098.jpg  

(這陣紅光閃很快,不好截圖XD)

 

保護結界只有十回的效力(即可擋下十次魔魂的攻擊),繭要花織語提醒,結界沒了再請他重新施放。

這點,會在迷宮/戰鬥中體現~XD

 

之後,繭又朝天空拋去了一件物品,花織語什麼也沒看見,只看到一陣青色光芒,問繭丟了什麼,繭如下回答:

ttod_099.jpg  

下次再說,所以就下期待續了XD

 

之後就是迷宮+戰場了,跑一次順便想想教學要怎麼寫~

(遊戲裡教學圖片+放死神遊記官網)

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伊忻(香草) 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(4) 人氣()


留言列表 (4)

發表留言
  • 裕树
  • 其實從很早以前就一直糾結於SP值和MP值。0.0
    RPG遊戲,我就一直這麼玩。技能,技能,技能。不能用技能就攻擊—.—
    在公測時,一直以為應援有加好感度0.0//
  • MP是Magic Point吧,SP是靈力,但我忘了英文怎麼寫XD
    RPG...因為我很重mp節約,所以不在刀口上不用技能/魔法,很怕沒MP又沒道具時會卡關。

    應援是成功就成參戰數值,如果可以加好感那男角好感一下就暴倉了XD

    伊忻(香草) 於 2015/08/08 19:41 回覆

  • 小嘉/KA
  • …其實我在想伊忻是否喜歡乙女向RPG或是RPG系吧?
    我見你3套作品都可以玩RPG的乙女遊戲的
    不過我個人比較喜歡乙女向RPG多點啦~
  • 我很喜歡RPG,第一款玩的遊戲是RPG(魔術方塊那類的益智遊戲不算)
    第一款玩的乙女遊戲也是RPG(天空的鎮魂曲)
    RPG有必須打倒的大魔王,這設定我很喜歡;還有RPG有一步步成長的涵義(提升等級)
    跟英雄&冒險&不平凡要素,所以我很喜歡~

    太日常或戀愛導向的ACG跟電影小說我反而迷不起來...

    伊忻(香草) 於 2015/08/08 19:47 回覆

  • 夜
  • 我以後怎麼面對紅色右手掌(?
    一次出現三隻手啊(驚恐
    我也以為應援成功會加好感說???
    然後躲後面被打一次就扣一次好感(好嚴苛www
    設密碼的話怎樣能看啊QAQ
    耶耶睦月出場www!!!
  • XDDDDD還會有別種顏色XD

    如果應援成功會加好感,我怕會成為玩家的束縛,這樣遊戲起來就不輕鬆了~
    而且也擔心只要應援就加好感,劇情會接不起來(有些設定還是要選男角伴遊+跑地圖對話才會了解)

    設密碼只是證明文章存在+不要讓系列文章跳號而已XD
    在試玩版公佈就就會解鎖給玩家看了~
    但在那之前我應該會先把裡面的內容搬到網站去,已經做了一些更新了:
    http://ttodgame.blogspot.tw/

    睦月好晚才登場XD

    伊忻(香草) 於 2015/08/08 19:54 回覆

  • 訪客
  • 什麼時候等到試玩版出來?
    好期待><!!!
  • OQ我也不清楚...
    訪客有玩過測試版?

    伊忻(香草) 於 2015/08/12 00:07 回覆

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